
Noções básicas de masmorras
Ao contrário de muitos MMORPGs, as masmorras de Rappelz não são instanciadas — existem como áreas compartilhadas no mundo aberto. Qualquer jogador pode entrar em uma masmorra a qualquer momento. Grupos de até 8 jogadores formam um grupo para corridas de masmorra; desde Epic 5 e Epic 5 Parte 2, o dano de habilidades em configurações de grupo foi significativamente melhorado, tornando o jogo em grupo a abordagem padrão para limpar masmorras de forma eficiente. Cada masmorra contém monstros, minichefes nomeados e pelo menos um chefe principal.
Masmorras principais
Os seguintes são alguns dos dungeons notáveis pelo continente e ilhas. Os dungeons são divididos por faixa de nível para corresponder à progressão do personagem.

| Masmorra | Localização | Faixa de nível |
|---|---|---|
| Navislamia | Ilha dos Aprendizes | 1–20 |
| Relíquias da Lua Árida | Perto de Rondo (sul) | 30–50 |
| Crystal Valley (CV) | Continente | Meio do jogo |
| Santuário do Planalto Palmir (PP) | Área de Horizon | Médio-alto |
| O Santuário (Sanc) | Continente | Alto |
| Temple of the Ancients (ToA) | Ilha Velada | Nv 120+ |
| Temple of the Exile (ToE) | Ilha Velada | Nv 120+ |
| Temple of Lost Souls (ToLS) | Ilha Velada | Nv 120+ |
Propriedade da guilda
As guildas podem reivindicar a propriedade de masmorras através do sistema de Cerco de Masmorra. Uma guilda proprietária coleta um imposto de 1-10% em todos os drops de Lak e rupias dentro dessa masmorra de cada jogador que farma lá. Este fluxo de renda torna a propriedade de masmorras altamente disputada.
Fontes
- Rappelz Wikipedia article
- Rappelz Fandom Wiki: Hidden Dungeons
- Rappelz Fandom Wiki: Dungeon Party
- Rappelz Fandom Wiki: Relics of Arid Moonlight
Imagens do jogo: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com

