
Raça e facção

Sua raça define a aparência e a voz do personagem, a área inicial, as classes disponíveis, os traços raciais e o lado pelo qual ele luta, Aliança ou Horda. A maioria simplesmente escolhe a raça cuja aparência, história ou estilo mais agrada; alguns poucos escolhem por uma pequena vantagem no competitivo de alto nível.
A facção pesa mais enquanto você sobe de nível: as missões do mundo aberto só podem ser feitas junto com o seu lado. Se quiser subir de nível com um amigo, os dois devem criar personagens do mesmo lado. No nível máximo isso pesa menos, porque masmorras e raides podem ser feitas juntas. Veja Aliança e Horda e Raças jogáveis.
| Lado | Raças disponíveis de início |
|---|---|
| Aliança | Humano, Anão, Gnomo, Elfo Noturno, Draenei e Worgen |
| Horda | Orc, Morto-vivo, Troll, Tauren, Elfo Sangrento e Goblin |
| Você escolhe depois | Pandaren e Dracthyr |
Raças aliadas
As raças aliadas têm tudo o que uma raça principal tem, mas não podem ser escolhidas para o seu primeiro personagem. Quando qualquer personagem da conta chega ao nível 40, vá à embaixada da sua facção (Stormwind Embassy ou Orgrimmar Embassy) e conclua The Call for Allies e A Choice of Allies. Isso abre uma cadeia de recrutamento por raça; ao terminá-la, você pode criar essa raça. Novos personagens de raça aliada começam no nível 10, e os que chegam ao 50 sem impulso de nível ganham um conjunto de armadura de herança.
Traços raciais
Os traços raciais são a principal diferença de jogo entre as raças. Toda raça conhece pelo menos três desde a criação: vários passivos e ao menos uma habilidade ativa. Alguns exemplos:
- Humano: Will to Survive e The Human Spirit.
- Elfo Noturno: Shadowmeld e Quickness.
- Orc: Blood Fury e Hardiness.
- Tauren: War Stomp e Endurance.
- Goblin: Rocket Jump e Best Deals Anywhere.
- Dracthyr: Soar e Glide.
Escolher uma classe
Sua classe define o seu jeito de jogar muito mais do que a raça, mas nem toda raça pode ser toda classe: há 230 combinações de raça e classe no jogo moderno. O melhor conselho é escolher a classe que você achar mais divertida, pela aparência ou pelo estilo. Você pode criar quantos personagens quiser e testá-los; o teste gratuito vai até o nível 20. Se pretende fazer masmorras ou raides, pense também na função que deseja. Veja Visão geral das classes.
- O Conjurante só pode ser Dracthyr, e os Conjurantes começam no nível 10.
- O Caçador de Demônios é limitado a Elfo Noturno, Elfo Caótico e Elfo Sangrento, e começa no nível 8 em Mardum.
- Os Cavaleiros da Morte também começam no nível 8, em Ebon Hold, nas Eastern Plaguelands.
Aparência e nome
Depois você molda a aparência do personagem e escolhe um tipo de corpo, chamado Um ou Dois. Shadowlands melhorou as opções de personalização. Por último vem o nome: a política de nomes da Blizzard proíbe nomes inadequados e pode exigir a troca, e os reinos de RP têm regras de nomes mais rígidas (veja Reinos).
Onde você começa
Desde 2020Cada raça principal tem sua própria área inicial. Desde Shadowlands existe também Exile's Reach, uma ilha que serve como nova experiência inicial para os níveis 1 a 10. Raças aliadas e classes heroicas pulam essas zonas e começam num nível mais alto. A partir do nível 10 você pode escolher em qual expansão subir de nível com o Tempo de Crômi (veja Subir de nível e experiência).
Fontes
- Warcraft Wiki: Character creation (Newbie guide)
- Official site: Playable Races
- Official site: Playable Classes
- Official site: Demon Hunter
- Warcraft Wiki: Racial trait
- Warcraft Wiki: Allied race
- Warcraft Wiki: Class
- Warcraft Wiki: Realm
- Warcraft Wiki: World of Warcraft: Shadowlands
- Warcraft Wiki: Timewalking Campaigns
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

