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Criação de personagem

Criar um personagem é escolher uma raça (que também define sua facção), uma classe, uma aparência e um nome. Veja o que cada escolha muda e quais têm limites.

Criação de personagem
8 de nov. de 2026

Raça e facção

Character creation
Character creation

Sua raça define a aparência e a voz do personagem, a área inicial, as classes disponíveis, os traços raciais e o lado pelo qual ele luta, Aliança ou Horda. A maioria simplesmente escolhe a raça cuja aparência, história ou estilo mais agrada; alguns poucos escolhem por uma pequena vantagem no competitivo de alto nível.

A facção pesa mais enquanto você sobe de nível: as missões do mundo aberto só podem ser feitas junto com o seu lado. Se quiser subir de nível com um amigo, os dois devem criar personagens do mesmo lado. No nível máximo isso pesa menos, porque masmorras e raides podem ser feitas juntas. Veja Aliança e Horda e Raças jogáveis.

LadoRaças disponíveis de início
AliançaHumano, Anão, Gnomo, Elfo Noturno, Draenei e Worgen
HordaOrc, Morto-vivo, Troll, Tauren, Elfo Sangrento e Goblin
Você escolhe depoisPandaren e Dracthyr

Raças aliadas

As raças aliadas têm tudo o que uma raça principal tem, mas não podem ser escolhidas para o seu primeiro personagem. Quando qualquer personagem da conta chega ao nível 40, vá à embaixada da sua facção (Stormwind Embassy ou Orgrimmar Embassy) e conclua The Call for Allies e A Choice of Allies. Isso abre uma cadeia de recrutamento por raça; ao terminá-la, você pode criar essa raça. Novos personagens de raça aliada começam no nível 10, e os que chegam ao 50 sem impulso de nível ganham um conjunto de armadura de herança.

Traços raciais

Os traços raciais são a principal diferença de jogo entre as raças. Toda raça conhece pelo menos três desde a criação: vários passivos e ao menos uma habilidade ativa. Alguns exemplos:

  • Humano: Will to Survive e The Human Spirit.
  • Elfo Noturno: Shadowmeld e Quickness.
  • Orc: Blood Fury e Hardiness.
  • Tauren: War Stomp e Endurance.
  • Goblin: Rocket Jump e Best Deals Anywhere.
  • Dracthyr: Soar e Glide.

Escolher uma classe

Sua classe define o seu jeito de jogar muito mais do que a raça, mas nem toda raça pode ser toda classe: há 230 combinações de raça e classe no jogo moderno. O melhor conselho é escolher a classe que você achar mais divertida, pela aparência ou pelo estilo. Você pode criar quantos personagens quiser e testá-los; o teste gratuito vai até o nível 20. Se pretende fazer masmorras ou raides, pense também na função que deseja. Veja Visão geral das classes.

  • O Conjurante só pode ser Dracthyr, e os Conjurantes começam no nível 10.
  • O Caçador de Demônios é limitado a Elfo Noturno, Elfo Caótico e Elfo Sangrento, e começa no nível 8 em Mardum.
  • Os Cavaleiros da Morte também começam no nível 8, em Ebon Hold, nas Eastern Plaguelands.

Aparência e nome

Depois você molda a aparência do personagem e escolhe um tipo de corpo, chamado Um ou Dois. Shadowlands melhorou as opções de personalização. Por último vem o nome: a política de nomes da Blizzard proíbe nomes inadequados e pode exigir a troca, e os reinos de RP têm regras de nomes mais rígidas (veja Reinos).

Onde você começa

Desde 2020

Cada raça principal tem sua própria área inicial. Desde Shadowlands existe também Exile's Reach, uma ilha que serve como nova experiência inicial para os níveis 1 a 10. Raças aliadas e classes heroicas pulam essas zonas e começam num nível mais alto. A partir do nível 10 você pode escolher em qual expansão subir de nível com o Tempo de Crômi (veja Subir de nível e experiência).

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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