
O que é um reino

Cada reino é uma versão completa do mundo do jogo com seus próprios jogadores. Antes de criar um personagem você escolhe um reino, e esse personagem só pode ser jogado ali. Os reinos rodam em máquinas servidoras físicas, por isso os jogadores usam reino e servidor como a mesma coisa. Cada reino tem um nome, quase sempre tirado de um personagem, lugar ou grupo da história de Warcraft.
Uma conta pode ter até 60 personagens espalhados por quaisquer reinos. O que acontece em um reino, como uma conquista obtida pela primeira vez nele, não afeta os outros.
Tipos de reino
| Tipo | O que significa |
|---|---|
| Normal | A experiência padrão. Lutar contra monstros e fazer missões vem primeiro; JxJ e interpretação são opcionais. Costuma ser indicado para novatos. |
| RP (interpretação) | Funciona como o Normal, mas espera-se que os jogadores interpretem seus personagens. Há regras extras de conduta e nomes. |
| JxJ e RP-JxJ (removidos) | Reinos em que entrar em terras disputadas ou inimigas marcava você para JxJ. O patch 8.0.1 os transformou em reinos Normal e RP no jogo moderno; ainda existem no Classic. |
| Teste | Reinos especiais abertos de tempos em tempos para testar recursos de patches futuros. Não são uma opção normal para novos personagens. |
Os reinos JxJ sumiram do jogo moderno quando o Modo Guerra chegou com Battle for Azeroth. Agora qualquer personagem de nível 20 ou mais, em qualquer reino, pode ligar ou desligar o JxJ do mundo aberto numa capital.
Regiões, idiomas e população
Os reinos são agrupados em regiões: Américas e Oceania, Europa, China, Taiwan e Coreia. Cada conta pertence a uma região. Não é possível levar personagens para outra região, nem convidar ou conversar com jogadores de lá, e os recursos entre reinos não atravessam regiões. Os reinos europeus também são divididos por idioma, e os totalmente localizados mostram textos e nomes nesse idioma.
A lista de reinos mostra a população de cada um como Recomendado, Baixa, Média, Alta ou Cheio. Os recomendados são os que a Blizzard considera melhores para um novato começar. Não dá para criar personagem novo num reino cheio, a menos que você já tenha um lá.
Jogar entre reinos
No lançamento, em 2004, você praticamente só encontrava jogadores do seu reino. Hoje muitos desses limites acabaram:
- Reinos conectados: vários reinos funcionam como um só.
- Zonas entre reinos: áreas vazias podem trazer jogadores de outros reinos, o que ajuda ao subir de nível em reinos pequenos.
- Campos de batalha, arenas e o Localizador de Masmorras misturam jogadores de reinos diferentes.
- Amigos adicionados pelo Battle.net (Real ID ou BattleTag) podem ser convidados para um grupo de outro reino; o grupo todo passa a jogar no reino do líder.
- Desde The War Within as guildas podem ter membros de outros reinos.
Personagens não podem ir para outro reino pelo próprio jogo. Para mover um, usa-se a transferência paga de personagem ou, quando a Blizzard oferece, uma migração gratuita.
Sua conta Battle.net
Desde 2009No início, o WoW tinha contas próprias separadas. Com a reformulação Battle.net 2.0, em março de 2009, elas foram unidas às contas Battle.net, e desde 11 de novembro de 2009 o Battle.net é obrigatório. Ele permite conversar com seus amigos entre reinos, entre facções e até em outros jogos da Blizzard.
Fontes
- Warcraft Wiki: Realm
- Warcraft Wiki: Battle.net
- Wikipedia: World of Warcraft
- Warcraft Wiki: World of Warcraft
- Warcraft Wiki: Expansion
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


