
أنواع الرونات الخمسة
تنقسم قائمة الرونات الرسمية إلى خمس صفحات: الرونات الصفراء النادرة والصفراء والزرقاء والحمراء والمثالية. وكل رونة تمتد من +1 حتى +9. ومعظم التأثيرات تكبر بخطوات صغيرة، وكثير منها يقفز قفزة أكبر عند +8 أو +9، لذا فالمستويات الأخيرة هي الأهم. ولمعرفة ماهية الرونات وطرق الحصول عليها راجع الرونات.
الرونات الزرقاء النادرة: مهارة لكل فئة
تمنح كل رونة زرقاء نادرة مهارة رونة مصمّمة لفئة واحدة.
| الفئة | مهارة الرونة | ما تفعله |
|---|---|---|
| التروجان | مدّ الدم (سلبية) | تسلب نقاط حياة قصوى من الأهداف التي تضربها، وعندما يكفي ما سلبته ترتفع نقاط حياتك القصوى مدة قصيرة وتمتلئ نقاط حياتك وطاقة XP |
| المحارب | الانتقام (سلبية) | فرصة أعلى للهجوم المضاد وحدّ ضرر أعلى له |
| الرامي | غارة النجوم (سلبية) | قد تفجّر النار المتناثرة أو الموجة اللاهبة «الشرارة الحركية» التي تصيب عدة أهداف |
| طاوي النار | نهضة الطاوية (نشطة) | حالة خالق النار: نقاط حياة وضرر سحري أكثر، ومناعة ضد القوة الخالدة |
| طاوي الماء | قفزة الفضاء (نشطة) | تفتح بوابة سحرية تنقل كل زملائك في الفريق إليك |
| النينجا | المبارزة (نشطة) | تقيّد هدفاً حتى 20 ثانية، وعندما تنكسر السلسلة تمحو طاقة XP لديه وتوقف استعادة تحمّله وتقلّل العلاج |
| الراهب | ضربة الغضب (نشطة) | حالة الحارس الحديدي: نقاط حياة وهجوم سلاح أكثر، مع الهجمات العادية فقط دون قفز أو مهارات |
| القرصان | لعنة نبتون (سلبية) | بعد الموت: مناعة من كل ضرر، وإلغاء انتظار عين النسر، وضربات قد تُنزل الأهداف إلى نقطة حياة واحدة |
| محارب التنين | قبضة الظل (سلبية) | عندما تفعّل الهجمات العادية «لكمة التنين» قد تنطلق موجة صادمة على شكل مروحة خلف آخر هدف |
| سائر الرياح | الرعد المزدوج (المطارد، سلبية) / النجم المتشقق (الدائس، نشطة) | سحابة الرعد تولّد سحابة ثانية أصغر قريبة / نجوم تجذب الأعداء القريبين ثم تُحدث ضرراً في منطقة |
الصفراء النادرة: رونات الهجوم والدفاع
| الرونة | التأثير | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| الحدة / الضربة الواسعة | الهجوم بسلاح بيد واحدة / بيدين | +1% | +5% | +10% |
| النظرة القاتلة | دقة الإصابة حتى مع رشاقة 0 | +50 | +100 | +200 |
| القوة المتدفقة | النفاذ | +5% | +9% | +20% |
| محطم السلحفاة | يتجاهل جزءاً من جوهرة السلحفاة لدى الهدف | 3% | 7% | 12% |
| ترنيمة الطبيعة | الهجوم السحري (يتطلب إتقان السيف الخلفي والسيف الخلفي الإلهي حتى المستوى 13) | +10% | +14% | +20% |
| الأعجوبة | فرصة للصدّ (يُطبَّق أعلى مصدر للصدّ) | 10% | 18% | 30% |
| حارس العدالة | الدفاع السحري | +5% | +9% | +20% |
| الدرع الإلهي | فرصة 30% لتلقّي ضرر سحري أقل | -5% | -25% | -50% |
| صادّ اللعنات | فرصة لخفض الضرر السحري النهائي المتلقّى 40% (و10% إضافية مع قوة معركة أعلى) | 10% | 18% | 30% |
| الدرع الشامل | ضرر جسدي نهائي أقل (مع إضافة إن كانت قوة معركتك أعلى) | 5,000 (+5,000) | 7,500 (+9,000) | 10,000 (+15,000) |
| اللمسة المعجزة | جرعات شفاء أقوى (حتى 100,000 نقطة حياة) | +100% | +140% | +200% |
الصفراء النادرة: رونات الحرب والعودة إلى الحياة والمنفعة
| الرونة | التأثير | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| التحطيم | ضرر إضافي على البوابات وعمود النقابة والأعلام ومباني الحرب الأخرى | +120% | +160% | +200% |
| الركوب السريع | فرصة لركوب المطية فور العودة إلى الحياة | 10% | 55% | 100% |
| النيرفانا | انتظار أقصر قبل العودة إلى الحياة | -5 s | -9 s | -15 s |
| الاستحضار | مدة أقصر لتقييد الروح | -20 s | -40 s | -65 s |
| ترنيمة الروح | خبرة أقل (للبقاء في مستوى معيّن) | -20% | -60% | -100% |
الصفراء النادرة: رونات ضد المهارات والرونات
| الرونة | التأثير | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| الحاجز | أقصى خفض للضرر الإضافي من اختراق الخصم | 3,000 | 6,000 | 20,000 |
| الضربة الخفية | ضد من يجهّز الحاجز: +10% اختراق وضرر إضافي حتى | 3,000 | 6,000 | 15,000 |
| الطغيان | فرصة لتجاهل القوة الخالدة لدى الهدف | 20% | 40% | 70% |
| الحُكم | فرصة لتجاهل الدرع اللازوردي لطاوي الماء | 15% | 35% | 60% |
| السحر المعاكس | عند تلقّي ضربة، فرصة لمحو طاقة XP لدى المهاجم وإنهاء حالة XP لديه | 0.5% | 2.5% | 5% |
| الردع | تخفض فرصة مهارة السلاح السلبية لدى المهاجم | -1% | -5% | -10% |
| الجبروت | أمام الردع: فرصة أعلى لمهارة السلاح السلبية | +1% | +5% | +10% |
| النصل المشحوذ | فرصة لتعطيل صدّ الهدف مدة 10 ثوانٍ | 1% | 5% | 10% |
| الصلابة | فرصة لتجاهل الضرر المستمر مثل النزيف والحرق | 10% | 50% | 100% |
| نصل الفاتح | تخفض فرصة مهارات عدم الموت لدى الأبطال الآخرين (مثل الحياة المستقيمة والغفران) | -20% | -40% | -80% |
| الجسور | فرصة لمنع تفعيل الارتداد | 20% | 60% | 100% |
| درع الطبيعة | تحكّم أقل من ركلة الزوبعة وسهم النجم وقنبلة العاصفة والسحب المميت | -5% | -30% | -70% |
| التماسك | فرصة لتجاهل فقدان التحمّل من مهارات مثل نظرة الصقيع | 30% | 55% | 80% |
| الخطى البطيئة | تخفض فرصة المراوغة لدى خصم في حالة المراوغة | -5% | -25% | -50% |
الصفراء النادرة: رونات ترفع المهارات
| الرونة | التأثير | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| القداسة | مستوى الحماية الإلهية (عند +9: فرصة 15% لمدة 18 ثانية) | +1 | +5 | +9 |
| انفجار النار | مستوى الضربة الجوهرية | +1 | +5 | +9 |
| السكينة | مستوى السهم الخفي | +1 | +5 | +9 |
| المحطّم الهائل | مستوى كسر الدرع (راجع نافذة الكمال) | +1 | +5 | +9 |
| النصل المصقول | هجوم سلاح اليد اليسرى (50% في الأصل) | 55% | 62% | 70% |
| دائرة الحياة | تأثير إضافي للتعزيز | +50% | +120% | +200% |
