
Resumen e historia
La Grow Lancer es la tercera clase femenina después de la Fairy Elf y la Summoner. En la historia es la última lancera de los Caballeros Imperiales: lucha con lanza de una mano y escudo y une la magia de Arca con artes marciales. Tiene mucha defensa y resiste los ataques elementales mejor que otras clases. Las fuentes de fans la sitúan en Season 10.

Sus valores por defecto según la guía oficial (no tiene Mando):
| HP | MP | Fuerza | Agilidad | Aguante | Energía |
|---|---|---|---|---|---|
| 110 | 40 | 30 | 30 | 25 | 24 |
Builds de Fuerza y de Agilidad
Los puntos en Fuerza dan daño de Represalia, un bono especial al daño de habilidades, y la hacen golpear fuerte cazando y en PvP. Los puntos en Agilidad dan daño de Furia, otro bono al daño de habilidades, además de ataque rápido y fuerte daño elemental. Sus atributos también tienen tramos de especialización:
| Puntos del atributo | Fuerza: bono de daño | Agilidad: bono de defensa |
|---|---|---|
| 1–1500 | 0%–10% | 0%–10% |
| 1501–2000 | 10%–30% | 10%–30% |
| 2001–3000 | 30%–45% | 30%–45% |
Habilidades
Sus habilidades propias se aprenden con pergaminos. Circle Shield, en cambio, viene de una misión del NPC Marlon desde el nivel 220.
| Habilidad | Requisitos | Efecto |
|---|---|---|
| Spin Step | 150 de Agilidad | Atraviesa al objetivo y golpea a los cercanos (Furia) |
| Harsh Strike | 150 de Fuerza | Un tajo y una estocada, dos golpes (Represalia) |
| Magic Pin | 300 de Fuerza y 300 de Agilidad | Tres estocadas seguidas (Furia) |
| Breche | Nivel 300 | Golpea a enemigos a su alrededor, hasta 4 (Represalia) |
| Shining Peak | Nivel 220, 200 de Energía | Un proyectil que golpea en línea recta al frente (ambos tipos de daño) |
| Obsidian | 200 de Energía | Buff de grupo al daño de habilidades; mejora con más Fuerza |
| Wrath | 200 de Fuerza y 200 de Agilidad | Más daño, menos defensa |
| Circle Shield | Nivel 220, misión de Marlon | Solo PvP: probabilidad de bajar el AG del enemigo |
Lanzas, capas y la lanza del Arcángel
Sus lanzas de clase son Lapid, Conmocion, Pluma, Vis, Prickle y Alacran; también usa algunas armas cortas y escudos comunes. En lugar de alas lleva capas: la Cloak of Limit desde el nivel 180 y la Cloak of Transcendence de la Mirage Lancer desde el nivel 400. Su arma definitiva no pide nivel; la versión Blessed se hace con el Chaos Goblin usando una lanza +15 con opción 16 y Luck, un Hammer of Archangel, paquetes de 30 joyas de Bless, Soul y Life y una Jewel of Chaos, al 100%.
| Lanza | Ataque | Fuerza / Destreza | Habilidad del arma |
|---|---|---|---|
| Archangel's Absolute Lance | 115–126 | 215 / 158 | Thrust |
| Archangel's Absolute Lance bendecida (Blessed) | 190–200 | 392 / 278 | Thrust y Will of Archangel |
Árbol de habilidades del Mirage Lancer
Como Mirage Lancer desbloquea su Master Skill Tree, dividido en tres árboles de nueve rangos cada uno. Algunos puntos clave:
- Divinity: nodos defensivos como más SD, defensa de set, Revenge (devuelve daño), Steel Armor y Protection Shield, que puede bloquear todo el daño si lleva escudo.
- Retaliation: mejoras de sus habilidades, probabilidad de inmovilizar 2 segundos con Magic Pin y Breche, y la habilidad Burst que sube por un tiempo la probabilidad de ignorar defensa.
- Tenacity: maestría de lanza y escudo, mejoras de Wrath (su maestría quita la pérdida de defensa), recuperación al matar y más daño de Represalia y Furia en el rango final.
Renovación de Season 19
Desde Season 19 Part 1La renovación de Season 19 Part 1-1 le dio la opción Combat Power (%) (por atributos, buffs y lanzas como las Mastery de Bloodangel a Brilliant) y dos habilidades nuevas que vende el NPC James; ambas golpean hasta 6 objetivos en 6 casillas, 3 veces a cada uno:
- Oversting: pide 1,470 de Agilidad y 10 puntos en Magic Pin Mastery; una estocada rapidísima que deja una imagen residual y hace más daño cuantos menos objetivos alcanza.
- Wild Breche: pide 1,020 de Fuerza y 10 puntos en Unleash Breche Mastery; un barrido amplio con la lanza.
- Cambios: Breche golpea hasta 6 objetivos en 4 casillas sin recarga; Wrath queda activo tras usarlo y da +10% de Combat Power a cambio de −5% de defensa; Obsidian dura mucho más; Shining Pick pide 600 de Fuerza.
- Nuevos Lancer Shields Mastery del nivel 400 (Bloodangel) al 1,300 (Brilliant), cada uno sube el efecto de Obsidian (de +30 a +225). Ver objetos Mastery.
Fuentes
- MU Online official guide: Grow Lancer
- MU Online official guide: Mirage Lancer Skill Tree
- MU Online official guide: Archangel Weapon
- MU Online official guide: Season19 Part1-1 Grow Lancer Renewal
- MU Online Wiki (Fandom): Grow Lancer
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


