
Resumen


Las Summoners vienen de un linaje antiguo con talento para la magia y para comunicarse con otro mundo. Con pergaminos especiales llaman a criaturas extrañas, y con oraciones y meditación debilitan a los enemigos atacando sus puntos débiles. Empieza en Elbeland, mientras que casi todas las demás clases empiezan en Lorencia. Las fuentes de fans fechan su llegada en Season 3.

| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Energía | HP | Maná |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 21 | 18 | 23 | 70 | 40 |
Habilidades clásicas
La guía original de la clase muestra estas habilidades. Explosion, Requiem y Pollution pertenecen a sus criaturas invocadas (Sahamutt, Neil y Ragul):
| Habilidad | Qué hace |
|---|---|
| Drain Life | Roba vida al enemigo y se la da a ella. |
| Chain Lightning | Lanza un rayo al enemigo tres veces. |
| Lightning Shock | Rayos sobre los enemigos de un radio. |
| Sleep | Duerme a un enemigo hasta que recibe el primer golpe. |
| Damage Reflection | Devuelve ataques enemigos; depende de su Energía. |
| Weakness / Innervation | Bajan el daño o la defensa del enemigo un tiempo. |
| Berserker | Más ataque para ella a costa de defensa. |
| Explosion / Requiem / Pollution | Habilidades de criaturas invocadas; Pollution también ralentiza en el área. |
Renovación de Season 14: dos builds
Desde Season 14La renovación de Season 14 la convirtió en dos builds, cada uno activado por un buff que dura hasta que muere o sale del juego. Ambos pueden recibir ahora el buff de ataque de la Fairy Elf.
| Build | Buff | Gana | Desventajas |
|---|---|---|---|
| Chaos Wizard | Berserker (usa Energía y la Maldición de su libro) | Poder mágico y velocidad de ataque para daño alto y rápido | Menos HP y defensa; se desactivan las habilidades de Maldición |
| Cursed Wizard | Darkness (usa Energía y el poder mágico de su bastón) | Maldición y defensa; activa las habilidades de Maldición de área y debuff | Menos HP |
- Explosion, Requiem y Pollution ahora se aprenden con Pergaminos en vez de venir de los libros malditos; son mucho más rápidas y hacen daño normal en lugar de daño en el tiempo.
- Weakness e Innervation pasaron a ser de área: un campo mágico a su alrededor aplica el debuff a todos los que estén dentro.
- Nueva habilidad de Maldición Death Scythe (requiere 10 puntos en Pollution Mastery): golpea hasta 6 objetivos en 6 casillas y luego la guadaña la sigue atacando; desaparece si no usa la habilidad en 10 segundos.
El Master Skill Tree se reorganizó con nodos Strengthener y Mastery para estas habilidades y ambos buffs, y Death Scythe tiene su rama en el Skill Enhance Tree.
Pergaminos Mastery del Cursed Wizard
Desde Season 14La renovación añadió pergaminos Mastery que suben la Maldición; los libros malditos Excellent y las armaduras Mastery ahora también la aumentan. Todos tienen velocidad de ataque 50.
| Nivel del pergamino | Nivel | Energía necesaria | Maldición |
|---|---|---|---|
| Bloodangel | 400 | 702 | 89% |
| Darkangel | 600 | 713 | 100% |
| Holyangel | 800 | 727 | 111% |
| Soul | 900 | 742 | 123% |
Fuentes
- MU Online official guide: Summoner
- MU Online official guide: Season 14 Renewal
- Official MU Online (2013 archive): Summoner
- MU Online Wiki (Fandom): Summoner
- Wikipedia: Mu Online
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


