TOPCONQUERS

Summoner

Una hechicera que empieza en Elbeland y lucha con magia de maldición, debuffs e invocaciones; desde Season 14 se juega como Chaos Wizard o Cursed Wizard.

Summoner
8 nov 2026

Resumen

Demostración de habilidad mágica del Invocador
Demostración de habilidad mágica del Invocador
Efectos de lanzamiento de hechizos avanzados del Invocador
Efectos de lanzamiento de hechizos avanzados del Invocador

Las Summoners vienen de un linaje antiguo con talento para la magia y para comunicarse con otro mundo. Con pergaminos especiales llaman a criaturas extrañas, y con oraciones y meditación debilitan a los enemigos atacando sus puntos débiles. Empieza en Elbeland, mientras que casi todas las demás clases empiezan en Lorencia. Las fuentes de fans fechan su llegada en Season 3.

Arte oficial de la Summoner.
Arte oficial de la Summoner.
FuerzaAgilidadVitalidadEnergíaHPManá
212118237040

Habilidades clásicas

La guía original de la clase muestra estas habilidades. Explosion, Requiem y Pollution pertenecen a sus criaturas invocadas (Sahamutt, Neil y Ragul):

HabilidadQué hace
Drain LifeRoba vida al enemigo y se la da a ella.
Chain LightningLanza un rayo al enemigo tres veces.
Lightning ShockRayos sobre los enemigos de un radio.
SleepDuerme a un enemigo hasta que recibe el primer golpe.
Damage ReflectionDevuelve ataques enemigos; depende de su Energía.
Weakness / InnervationBajan el daño o la defensa del enemigo un tiempo.
BerserkerMás ataque para ella a costa de defensa.
Explosion / Requiem / PollutionHabilidades de criaturas invocadas; Pollution también ralentiza en el área.

Renovación de Season 14: dos builds

Desde Season 14

La renovación de Season 14 la convirtió en dos builds, cada uno activado por un buff que dura hasta que muere o sale del juego. Ambos pueden recibir ahora el buff de ataque de la Fairy Elf.

BuildBuffGanaDesventajas
Chaos WizardBerserker (usa Energía y la Maldición de su libro)Poder mágico y velocidad de ataque para daño alto y rápidoMenos HP y defensa; se desactivan las habilidades de Maldición
Cursed WizardDarkness (usa Energía y el poder mágico de su bastón)Maldición y defensa; activa las habilidades de Maldición de área y debuffMenos HP
  • Explosion, Requiem y Pollution ahora se aprenden con Pergaminos en vez de venir de los libros malditos; son mucho más rápidas y hacen daño normal en lugar de daño en el tiempo.
  • Weakness e Innervation pasaron a ser de área: un campo mágico a su alrededor aplica el debuff a todos los que estén dentro.
  • Nueva habilidad de Maldición Death Scythe (requiere 10 puntos en Pollution Mastery): golpea hasta 6 objetivos en 6 casillas y luego la guadaña la sigue atacando; desaparece si no usa la habilidad en 10 segundos.

El Master Skill Tree se reorganizó con nodos Strengthener y Mastery para estas habilidades y ambos buffs, y Death Scythe tiene su rama en el Skill Enhance Tree.

Pergaminos Mastery del Cursed Wizard

Desde Season 14

La renovación añadió pergaminos Mastery que suben la Maldición; los libros malditos Excellent y las armaduras Mastery ahora también la aumentan. Todos tienen velocidad de ataque 50.

Nivel del pergaminoNivelEnergía necesariaMaldición
Bloodangel40070289%
Darkangel600713100%
Holyangel800727111%
Soul900742123%

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

Artículos relacionados