
Resumen
El Swordman es un luchador terco de primera línea entrenado en Izlude, el pueblo portuario junto a Prontera. Sus maestros de la academia le enseñaron que el mejor escudo es un ataque fuerte y que proteger a los demás va primero. Esta página sigue los datos actuales de International Ragnarok Online (Renewal).

Su mucha STR le da gran ATK, y muchas de sus habilidades potencian las espadas de una y dos manos. También puede usar lanzas, hachas, mazas y dagas, llevar armadura pesada y escudo, y su HP basada en VIT le permite aguantar a los monstruos lejos del grupo.
Cómo ser Swordman
Llega al nivel de oficio 10 como Novice, ve a Izlude y entra al Gremio de Swordman en el lado oeste. El Swordman tras el mostrador de la sala central cambia tu oficio y te da una Novice Falchion [3]. Cambiar aquí también enseña gratis Berserk, Fatal Blow y HP Recovery While Moving.
Prueba antigua (Pre-Renewal / Classic): el gremio hacía pasar a los nuevos Swordman por tres mapas de caminos estrechos y puentes; si te caías, volvías al inicio. irowiki indica que esta prueba ya no se usa en iRO Renewal. Mira Misiones de cambio de oficio para las demás clases.
Habilidades
El Swordman tiene 10 habilidades y 70 puntos de habilidad para repartir (valores de Renewal abajo). Las habilidades se pueden reiniciar en cualquier momento.
| Icono | Habilidad | Qué hace | Nivel máx. |
|---|---|---|---|
![]() | Bash | Golpea a un objetivo por 130–400% de ATK con 5–50% de precisión extra. | 10 |
![]() | Magnum Break | Explosión de fuego sobre todos los enemigos en un área de 5×5 a tu alrededor por 120–300% de ATK, empujándolos 2 celdas. | 10 |
![]() | Provoke | Sube el ATK del objetivo un 5–32% y baja su DEF un 10–55%; éxito del 53–80%. | 10 |
![]() | Endure | No te inmutas hasta 7 golpes durante 10–37 segundos, y ganas 1–10 de MDEF. | 10 |
![]() | Sword Mastery | +4 a +40 de ATK con espadas y dagas. | 10 |
![]() | Two-Handed Sword Mastery | +4 a +40 de ATK con espadas a dos manos. | 10 |
![]() | Increase HP Recovery | Más regeneración de HP al estar quieto, y los objetos de HP curan un 10–100% más. | 10 |
Habilidades de misión
Estas tres pasivas se obtienen con misiones de habilidad, o gratis al cambiar de oficio en el gremio de Izlude.
| Icono | Habilidad | Qué hace | Nivel de oficio |
|---|---|---|---|
![]() | Berserk | Con menos del 25% de HP: ATK +32% pero DEF −55%. | 30 |
![]() | Fatal Blow | Bash de nivel 6–10 puede aturdir al objetivo. | 30 |
![]() | HP Recovery While Moving | El HP se sigue regenerando mientras caminas. | 35 |
Builds y atributos
irowiki sugiere dos builds iniciales. Magnum Break: junta grupos de monstruos (Provoke atrae a los pasivos) y hazlos estallar, con espada de una mano, escudo y Sword Mastery al máximo para aguantar. Bash: mata objetivos pasivos como Willow o Bigfoot de uno en uno con espada a dos manos; barato para novatos, pero no sirve a largo plazo.
| Atributo | Magnum Break (base 40) | Bash (base 40) | Bono de oficio |
|---|---|---|---|
| Fuerza (STR) | 40 | 26 | +7 |
| Agilidad (AGI) | 1 | 50 | +2 |
| Vitalidad (VIT) | 30 | 1 | +4 |
| Inteligencia (INT) | 16 | 1 | +0 |
| Destreza (DEX) | 20 | 20 | +3 |
| Suerte (LUK) | 1 | 1 | +2 |
Armas
El tipo de arma decide cuánto daño haces a cada tamaño de monstruo (mira Armas y munición):
| Arma | Pequeño | Mediano | Grande | Escudo |
|---|---|---|---|---|
| Espada de una mano | 75% | 100% | 75% | Sí |
| Espada a dos manos | 75% | 75% | 100% | No |
| Hacha | 50% | 75% | 100% | Sí |
| Maza | 75% | 100% | 100% | Sí |
| Lanza (más alcance) | 75% | 75% | 100% | Solo la de una mano |
Subir de nivel y equipo inicial
Con el arma Catherina Von Blood [1] puedes subir de nivel en el Sunken Ship desde el nivel base 3 hasta el 56: paga 250 Zeny a Fisk en Alberta por el viaje y usa Magnum Break.
Sin esa arma: mata Willows para el Tablón de recompensas de Payon hasta el nivel 21 y Bigfoots hasta el 41, y luego Orcs, Orc Ladies y Orc Babies para las misiones del Eden Group hasta el 55 y para el tablón de Geffen hasta el 60. Las muertes de Orc y Orc Lady cuentan para ambas misiones a la vez.
- Las misiones de equipo del Eden Group empiezan en el nivel 12 y dan equipo gratis para tu clase que basta hasta el nivel 99.
- En Izlude, la misión de Enchanter Mounds añade Max HP +100 y Max SP +50 a la Cotton Shirt que recibe todo Novice nuevo, y sigue siendo útil tras el cambio de oficio.
- Hay reinicios de atributos y de habilidades, así que la build se puede corregir después; mira Atributos para saber qué hace cada uno.
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com











