
Qué es Renewal

Renewal es una renovación de todo el juego: cambiaron los atributos, las habilidades, la EXP, los límites de nivel, la ubicación de monstruos y muchas otras mecánicas, y se añadieron las terceras clases, que permiten superar el límite de nivel base 99 vigente desde el lanzamiento. Según la wiki fandom, los desarrolladores coreanos sintieron que el juego había tocado techo frente a MMORPG más nuevos, empezaron en 2008 y lo pusieron en vivo tras unos 10 meses de pruebas. Todo lo anterior se llama ahora Pre-Renewal o Classic.
Cambios principales

| Tema | Pre-Renewal (Classic) | Renewal |
|---|---|---|
| EXP por nivel | Crecía de forma exponencial | Crece de forma lineal |
| Cartas | Subían el ataque directamente, así que armas de nivel 1 con 4 ranuras superaban a las de nivel 4 | Solo suben el ataque del arma, así que las de nivel 4 ganaron valor |
| Lanzamiento | Lanzamiento instantáneo posible con mucha DEX y cartas | Tiempo fijo más variable; los atributos no quitan la parte fija |
| Equilibrio de clases | Magos muy fuertes | Magia debilitada, cuerpo a cuerpo reforzado |
| Defensa | La DEF del equipo reducía mucho el daño | La DEF del equipo importa poco |
| Qué define el poder | Sobre todo los atributos | Sobre todo el equipo |
| Atajos de habilidades | Una barra de atajos | Teclas totalmente configurables, 4 filas visibles |
| Monstruos | Cada uno único en atributos y dificultad | Más homogéneos y mucho más fáciles |
| Penalización de EXP por diferencia de nivel | Ninguna | Con monstruos 15 niveles por encima o 5 por debajo |
| Penalización de botín por nivel | Ninguna | Con monstruos 5 niveles por encima o 10 por debajo |
Otros cambios de la lista coreana: el nivel máximo pasó de 99 a 150, menos EXP para subir, nuevas fórmulas de ataque, defensa, precisión, evasión, velocidad de ataque y críticos, aviso de misiones, misiones tutoriales de nivel, duración de buffs y retraso de habilidades en pantalla, mejoras del sistema de grupo, el sistema de sobrerrefinado, monstruos más listos con nuevos niveles y apariciones, y habilidades y recompensas de misiones reequilibradas. Para más detalle ver Atributos, Experiencia y Refinamiento.
Cuándo llegó Renewal a cada servidor


Renewal no llegó a todos a la vez, y las fuentes ni siquiera coinciden en el inicio: la wiki fandom sitúa el lanzamiento coreano el 17 de junio de 2009, mientras Wikipedia dice que los servidores oficiales cambiaron en 2010. Las fechas por servidor vienen de la página Renewal de la wiki de iRO, editada por última vez en 2013.
| Servidor | Fecha de Renewal | Notas |
|---|---|---|
| jRO (Japón) | 6 jul 2010 | No gustó; se retiró y volvió más tarde con cambios propios de jRO |
| pRO (Filipinas) | 13 oct 2010 | Probado en Sakray desde inicios de septiembre de 2010 |
| iRO (Internacional) | 7, 14 y 21 oct 2010 | El nuevo servidor Yggdrasil abrió el 7 oct (en pruebas desde septiembre); Ymir el 14 oct; Valkyrie el 21 oct |
| idRO (Indonesia) | 15 dic 2010 | Llegó con el episodio 13.3, El Dicastes |
| bRO (Brasil) | feb 2011 | Anunciado el 18 feb tras dos días de retraso |
| aRO | 21 sep 2011 | Pasó a Renewal desde el episodio 9 |
| ruRO (Rusia) | 5 oct 2011 | Nuevo servidor Renewal Phoenix; el servidor Chaos no se actualizó |
| fRO | 27 jun 2012 | Se actualizó el servidor principal |
Servidores Pre-Renewal (Classic) y mixtos
La wiki de iRO Classic señala que todos los servicios oficiales pasaron a Renewal salvo Loki, el servidor Classic de iRO. Como los episodios desde el 13.3 necesitan Renewal, Loki no pudo recibir más actualizaciones de episodios.
- Revo-Classic (desde junio de 2016, abierto primero en Tailandia; en iRO se llama RE:START): mezcla ambas versiones. Sin penalización de EXP ni tiempo de lanzamiento fijo, fórmulas Renewal de ataque, defensa y habilidades, apariciones de monstruos de Pre-Renewal, EXP requerida intermedia, y Prontera, Izlude, Alberta y Morroc como antes del episodio 12.
- Ragnarok Online: Zero (Corea, 27 de diciembre de 2017; en iRO se llama Ragnarok Transcendence): una versión modernizada con tabla de EXP parecida a Pre-Renewal, sin penalización de EXP por diferencia de nivel, pérdida del 10% de EXP al morir, registro de misiones y creación de personajes modernos, botín raro resaltado, y habilidades y episodios distintos.
Fuentes
- iRO Wiki: Renewal
- iRO Wiki Classic: Renewal
- Ragnarok Wiki (fandom): Episode Updates (RO)
- Wikipedia: Ragnarok Online
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


