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Velocidad de ataque (ASPD)

Qué es la ASPD, su tope, qué la sube o la baja (AGI, arma, escudo, pociones, habilidades) y cuántos golpes por segundo da cada valor.

Velocidad de ataque (ASPD)
8 nov 2026

Qué es la ASPD

Grafico de ASPD y tiempo de lanzamiento que muestra la relacion entre ASPD y golpes por segundo
Grafico de ASPD y tiempo de lanzamiento que muestra la relacion entre ASPD y golpes por segundo

La ASPD es tu velocidad de ataque: cuanto más alta, más ataques normales haces por segundo. Depende de tu clase, el tipo de arma, los modificadores de velocidad, la AGI y la DEX. En Renewal se detiene en 190, o 193 para las terceras clases.

La curva no es recta. Cada punto de ASPD cerca de 200 vale mucho más que uno en valores bajos, porque los golpes por segundo suben cada vez más rápido al acercarse a 200.

Qué cambia tu ASPD

  • Clase: cada clase tiene una ASPD base entre 146 y 158.
  • Tipo de arma: la cambia entre −50 y +2. Ver Armas y munición.
  • Escudo: llevarlo cuesta de 5 a 10 de ASPD, más en clases con velocidad base alta.
  • AGI: el atributo principal de la velocidad. En Renewal hacen falta de 1 a 20 de AGI para ganar 1 de ASPD. La DEX ayuda muy poco. Ver Atributos.
  • Pociones, habilidades y equipo: suman un porcentaje o un bono fijo (ver abajo). Montar puede bajarla: Peco Peco Ride da −50% salvo que Cavalier Mastery lo sustituya.

Pociones de ASPD

Solo cuenta la poción más fuerte; nunca se acumulan entre sí.

IconoPociónBonoNotas
Concentration PotionConcentration Potion10%-
Awakening PotionAwakening Potion15%-
Berserk PotionBerserk Potion20%-
Poison BottlePoison Bottle20%Solo Assassin Cross; cualquier otra clase muere al instante.
Guarana CandyGuarana Candy10%También lanza Increase AGI nivel 5.
Enrich Celermine JuiceEnrich Celermine Juice10%Cuenta como ASPD de equipo, así que se acumula con las demás pociones.

Habilidades de ASPD

Igual que con las pociones, solo cuenta la habilidad más fuerte. Cuando una habilidad muestra "+10%", esa parte extra cuenta como ASPD de equipo y se suma.

IconoHabilidadBonoNotas
Increase AGIIncrease AGI1-10%Cuenta como ASPD de equipo.
Adrenaline RushAdrenaline Rush30% + 10%Solo con hacha o maza; el grupo recibe 25%.
Twohand QuickenTwohand Quicken30% + 10%Solo con espada a dos manos.
Spear QuickenSpear Quicken30% + 10%Solo con lanza.
FrenzyFrenzy30%No se acumula con las Quicken, Adrenaline Rush ni Swing Dance.
Peco Peco RidePeco Peco Ride-50%Lo sustituye Cavalier Mastery. Ver Monturas.

Golpes por segundo

Caballero montado en Peco Peco - montar reduce la ASPD un 50% sin Cavalier Mastery
Caballero montado en Peco Peco - montar reduce la ASPD un 50% sin Cavalier Mastery

En iRO, golpes por segundo = 1000 ÷ ((200 − ASPD) × 10 + 70). Otros servidores pueden variar.

ASPDGolpes por segundo
1000.93
1251.21
1501.75
1602.12
1702.70
1753.12
1803.70
1854.54
1905.88
1937.14

Pre-Renewal (Classic)

En el antiguo Pre-Renewal la ASPD también tenía tope de 190, es decir, 5 golpes por segundo. Cada punto de AGI recortaba un 0,4% el tiempo entre ataques y cada punto de DEX un 0,1%, y hacían falta de 4 a 10 de AGI para ganar 1 de ASPD. Estas cifras no valen para Renewal.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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