
Visão geral
Cabal Online é um jogo de RPG multijogador massivo em 3D criado pela empresa sul-coreana ESTsoft. Jogar não custa nada, não importa quanto tempo você jogue. A história se passa no continente de Nevareth, quase mil anos depois de um grupo poderoso chamado CABAL tê-lo deixado em ruínas (veja A história de Nevareth).
O site oficial a apresenta como um jogo de ação rápido e estiloso, fácil de aprender para iniciantes e que roda até em computadores antigos. Promete missões guiadas pela história, masmorras com tempo limitado, quebra-cabeças e armadilhas. Quando chegou à Europa em 2006, o anúncio de lançamento citou como PC mínimo um Pentium 3 de 800 MHz e falou em mais de 300 masmorras para jogar sozinho ou em grupo.

Como se joga
Ao criar um personagem você escolhe um dos estilos de combate (as classes do jogo). Cada um tem habilidades, armas e até cidade inicial próprias. Ao subir de nível você distribui pontos entre três atributos, FOR (STR), INT e DES (DEX), que definem ataque, magia, defesa, precisão e esquiva.
- Contra monstros: caçar, fazer missões e entrar em masmorras instanciadas dá experiência, itens e Alz, a moeda do jogo.
- Contra jogadores: abate de jogadores em canais especiais (matar em massa é punido), duelos combinados sem penalidade, a Mission War entre as duas nações e lutas combinadas de guilda contra guilda.
- Trabalho em equipe: um grupo aceita até seis personagens, e os membros ganham experiência extra conforme a contribuição.
- Combate especial: as missões de rank liberam o modo combo, que encadeia habilidades quando você as aperta no tempo certo, e vários modos de batalha.
Servidores e canais
O jogo é dividido em servidores (mundos) e cada servidor em canais. Uma conta abre todos os servidores e guarda seis personagens por servidor. Você pode trocar livremente entre os canais do seu servidor, mas só personagens no mesmo canal jogam juntos; sussurros e os chats de guilda e de grupo alcançam outros canais.

| Canal | O que significa |
|---|---|
| Verde | Para iniciantes: o abate de jogadores fica desligado (as regras de guerra continuam nos mapas altos). |
| Branco | O abate de jogadores é permitido. |
| Comércio | Para comprar e vender: sem monstros, sem masmorras e sem bonecos de treino; usam-se anúncios e lojas pessoais. |
Lançamento pelo mundo
| Região | Data | Notas |
|---|---|---|
| Coreia do Sul | Outubro de 2005 | Primeiro lançamento |
| Europa | 2006 | Beta fechado em inglês anunciado para 26 de junho de 2006; gratuito a partir de dezembro de 2006 |
| América do Norte | Fevereiro de 2008 | Operado pela OGPlanet; beta aberto desde 1º de fevereiro de 2008 |
| Sudeste Asiático | 2008 | O beta começou em 2008 |
| Alemanha | 3 de dezembro de 2009 | Publicado pela Gameforge |
O serviço da OGPlanet na América do Norte terminou em 31 de março de 2010 por falta de acordo com a ESTsoft, que passou a operar o jogo lá diretamente. Um derivado para celular, Cabal Mobile, saiu em 4 de junho de 2019, enquanto a sequência Cabal Online 2 foi encerrada em 8 de abril de 2018.
Versões antigas e novas
Cabal Online cresceu com grandes atualizações chamadas episódios, que adicionam classes, mapas, masmorras e sistemas. Boa parte do detalhe clássico desta wiki vem de wikis de fãs e do guia oficial de 2010, e as novidades vêm das análises oficiais de atualizações; veja a linha do tempo e os episódios modernos para a ordem das mudanças. Um servidor num episódio antigo pode não ter as classes ou sistemas mais novos.

Fontes
- Official site: About
- Wikipedia: Cabal Online
- Cabal Archive Wiki: Cabal Online
- Cabal Wiki: Cabal-Online
- GamesIndustry.biz: CABAL is set to launch in English
Imagens do jogo: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com


