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Patente e reputação

Os pontos de reputação se somam e dão patentes militares. Cada patente traz um anel de ataque grátis e libera equipamento de patente; veja como funcionam e como ganhar reputação.

Patente e reputação
8 de nov. de 2026

Como as patentes funcionam

Sistema de Rank e Reputação em Perfect World International
Sistema de Rank e Reputação em Perfect World International

Sua patente depende de quanta reputação você juntou, e cada patente também exige um nível mínimo. Cada patente nova dá um anel de ataque grátis, sua insígnia, e libera a compra de equipamento de patente. As patentes intermediárias muitas vezes chegam quando você já passou do equipamento delas, mas o equipamento das patentes altas está entre o melhor que existe.

PatenteNívelReputaçãoNíveis do equipamento
I3030030
II401,00060
III502,50060
IV605,00060, 90
V7010,00090
VI8035,00090, 99
VII90100,00099
VIII100200,000100
IX101300,000101

Subir de patente e equipamento

No nível 30 e com pelo menos 300 de reputação você recebe uma missão para ver o Commander-in-chief em Archosaur, que entrega sua primeira insígnia. Depois disso dá para subir mais ou menos a cada 10 níveis se tiver reputação suficiente; não se preocupe se ficar para trás, quase todo mundo fica. Para subir, leve a insígnia atual na bolsa, porque o Commander-in-chief troca pela nova. Quando o anel ficar velho, guarde no banco.

Commander-in-chiefCoordenadas
Archosaur, distrito sul522, 626
King's Feast (banquete do rei)472, 429
Porto Dreamweaver665, 362
Thousand Streams (mil riachos)129, 855

O equipamento de patente é vendido por NPCs ao lado do Commander-in-chief em Archosaur, Dreamweaver Port e Thousand Streams, agrupado por patente. Dá para comprar uma vez por dia, e cada peça pode vir com atributos extras e encaixes diferentes, então quem quer resultados melhores volta no dia seguinte. O equipamento de patente alta é caro. Veja Equipamento para equipamento em geral.

Insígnias de patente

As insígnias não podem ser refinadas, largadas, negociadas nem vendidas. A fonte diz que toda patente exceto a IX vem com insígnia grátis (embora também liste um anel de patente IX, o Ring of Trauma).

PatenteInsígniaBônus principais
IRecruit's Badge (recruta)Ataque físico e mágico +20
IIPrivate's Badge (soldado)Ataque +30, crítico +1%
IIICaptain's Badge (capitão)Ataque +42, crítico +1%, HP +50
IVLieutenant's Badge (tenente)Ataque +55, crítico +1%, HP +70
VBrigadier's Badge (brigadeiro)Ataque +70, crítico +2%, HP +90
VIHigh Commander's Badge (alto comando)Ataque +85, crítico +2%, HP +120, canalização -3%
VIIMarshal's Badge (marechal)Ataque +100, crítico +3%, HP +150, canalização -3%
VIIIGeneral's Badge (general)Ataque +125, crítico +4%, HP +180, canalização -6%

Formas de ganhar reputação

Só a história principal não dá reputação suficiente para as patentes altas, então a maioria mistura várias destas formas:

  • Missões: algumas dão reputação e aparecem com um ponto vermelho no registro. Costumam ser difíceis, com tempo ou com monstros de elite.
  • Call to Duty (FB): uma Iron Blood Tablet, recebida mais ou menos a cada 10 níveis, ativa pilares em uma masmorra; matar o chefe ligado dá reputação a cada membro do grupo, mais nas masmorras altas. Matar o chefe sem ativar o pilar não dá nada.
  • Friendship Quest: missão diária de visitas em equipe ativada com um cristal da amizade, vale 10 de reputação por dia.
  • Crusade Orders: junte as partes A e B (pagar mais moedas melhora a sorte) para iniciar uma missão Wanted que dá reputação, Spirit, EXP e um item aleatório.
  • One Man Army: missões repetíveis de caça que mudam a cada 5 níveis; cada uma dá de 1 a 3 de reputação e um Celestone Fragment.
  • Ataques de espectros às cidades: os espectros deixam Wraith Soldier's Dog Tags (5 de reputação cada com um Commander-in-chief) e o grande chefe pode deixar uma Wraith Officer's Badge (25). Caem menos se seu nível for muito maior.
  • Darkness Stamps: caem nas masmorras Call to Duty de FB19 a FB59; entregue ao Wraithhunter Hu em Archosaur.
  • Wedding Candy: vem das bolsas de presente de casais e pode ser negociado; cada doce dá 20 de reputação, e o Commander-in-chief troca 100 por 2.000 com a missão Candy for Rep (veja Casamento e mestres).
  • Doar equipamento: os colecionadores das três cidades grandes aceitam pares de armas, armaduras ou ornamentos de 2 estrelas de certos graus por um pouco de reputação. É um método caro.

Fontes

Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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