
O que são os atributos de talento


Os atributos de talento, também chamados de traços, chegaram junto com as profissões da Quarta classe. Eles ficam ao lado dos seis atributos principais, mas são mais simples: cada ponto custa exatamente 1 ponto de talento, não importa o valor atual, e cada um para em 100.
Além dos próprios bônus, os atributos de talento também mudam o dano de algumas habilidades da Quarta classe.
Como ganhar pontos de talento
Quando o personagem chega ao nível base 200, ele para de receber pontos de status normais e passa a receber pontos de talento.
- Todo personagem da Quarta classe começa com 7 pontos de talento.
- Cada nível acima de 200 dá 3 pontos de talento.
- A cada 5 níveis você ganha mais 4 pontos extras.
- No nível 250 você tem 197 pontos de talento para gastar.
Os seis atributos de talento
| Atributo | Cada ponto | Bônus extra |
|---|---|---|
| POW (Power) | +5 de Status ATK; Letargia mais curta | +1 de P.ATK a cada 3 pontos |
| STA (Stamina) | +1 de RES; Cegueira profunda e Veneno severo mais curtos | +5 de RES a cada 3 pontos |
| WIS (Wisdom) | +1 de MRES; Torrente e Melancolia mais curtos | +5 de MRES a cada 3 pontos |
| SPL (Spell) | +5 de Status MATK; Labareda e Quietude mais curtas | +1 de S.MATK a cada 3 pontos |
| CON (Concentration) | +2 de HIT e +2 de FLEE | +1 de P.ATK e +1 de S.MATK a cada 5 pontos |
| CRT (Creative) | +1 de H.PLUS; Extinção, Cristalização e Azar mais curtos; mais sucesso nas habilidades de criação da Quarta classe | +1 de C.RATE a cada 3 pontos |
Atributos secundários de traço
| Secundário | Efeito |
|---|---|
| P.ATK (Power ATK) | Aumenta em porcentagem o dano físico final. |
| S.MATK (Spell MATK) | Aumenta em porcentagem o dano mágico final. |
| RES (Resist) | Mais uma camada de proteção contra dano físico, parecida com a DEF; importa principalmente no conteúdo de nível 200+. |
| MRES (Magic Resist) | A mesma ideia contra dano mágico, parecida com a MDEF. |
| H.PLUS (Heal Plus) | Aumento percentual extra para as habilidades de cura. |
| C.RATE (Critical Damage Rate) | Soma 1% por ponto aos 140% básicos do dano crítico; com 20 de C.RATE fica em 160%. |
AP (Activity Points) é um terceiro recurso mostrado junto com HP e SP. Por exemplo, o status Wind Sign dá chance de ganhar AP ao acertar um alvo marcado com ataques físicos à distância. As fontes usadas aqui não explicam mais sobre o AP.
Equipamento com bônus de talento
Os atributos de talento também vêm do equipamento. O equipamento sombrio, por exemplo, tem conjuntos de talento: o conjunto Physical Power dá 3 de P.ATK completo, e a arma dele aumenta o POW conforme é melhorada.
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


