
A queda de um reino
Glast Heim é o que restou da antiga capital do Reino de Rune, cujos guerreiros eram tão fortes que outras nações os chamavam de Super Entidades. A lenda diz que o rei quis ainda mais poder dos livros sagrados escondidos no fundo da antiga torre de Geffenia e mandou Assassin roubá-los. Ao lê-los, ele liberou um mal que condenou todas as almas do reino a um tormento sem fim.
O nome do rei se perdeu; hoje ele é conhecido só como o Dark Lord, e o povo de Glast Heim virou monstros que se alimentam dos viajantes. O próprio Dark Lord é um MVP de 1 hora no cemitério da igreja de Glast Heim. Recentemente, aventureiros relataram explosões dentro das ruínas, e ninguém sabe ao certo o que aconteceu.

Nightmare Glast Heim
Nightmare Glast Heim é uma versão mais difícil dos mapas comuns de Glast Heim, com dois andares de monstros de nível mais alto. Fale com a seguidora de Hugin em glast_01 (196/273), ao lado dos NPCs de Old Glast Heim e da Kafra, e pague a taxa.
| Andar | Nível sugerido | Taxa | Alguns monstros |
|---|---|---|---|
| Monastery Cemetery | 100-130 | 5,000 Zeny | Wraith Dead, Corrupted Priest, Cursed Box e Dark Lord |
| 2nd Floor Corridor | 140+ | 10,000 Zeny | Wandering Man, Swift Wanderer, Cursed Book e Alice |
Glast Heim Abyss
Glast Heim Abyss é uma masmorra expandida para nível 175 ou mais. Chega-se pelo Dungeon Teleporter do Eden Group, por um Warp Portal de outro jogador ou falando com Magician Nillem em glast_01 (189/272) e escolhendo ir. Nillem também dá três missões diárias de caça, que podem ser pegas ao mesmo tempo.
| Missão diária | Caça | EXP base | EXP de profissão |
|---|---|---|---|
| An Empty Thing | 20 Contaminated Raydric e 20 Contaminated Raydric Archer | 8,142,552 | 5,674,080 |
| “A Thing with High Freezing Point” | 5 Frozen Gargoyle, 5 Prison Breaker | 2,036,754 | 1,425,726 |
| A Thing Like A Mirror | 10 Ice Ghost, 10 Flame Ghost | 4,138,800 | 2,897,160 |
Todos os monstros daqui são de nível 180 ou mais, com mais de 2 milhões de HP, e todos têm elementos de nível 2 ou 3. Uma seleção (a fonte lista dez):
| Ícone | Monstro | Nível | HP | Elemento | Raça |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Contaminated Raydric | 185 | 2,372,683 | Sombra 3 | Semi-humano |
![]() | Frozen Gargoyle | 186 | 2,377,139 | Água 3 | Demônio |
![]() | Prison Breaker | 186 | 2,375,279 | Morto-vivo 2 | Semi-humano |
![]() | Ice Ghost | 189 | 2,418,315 | Água 3 | Demônio |
![]() | Flame Ghost | 189 | 2,410,282 | Fogo 3 | Demônio |
![]() | Corrupted Dark Lord (chefe) | 194 | 74,476,822 | Morto-vivo 3 | Demônio |
![]() | Corrupted Spider Queen (chefe) | 195 | 74,623,473 | Sombra 3 | Demônio |
Os monstros derrubam armas de nível 4 para personagens de nível 175, como Wand of Flame, Wand of Ice, Staff of Blue Flame, Prisoner Diary e o Two-handed Sword e Lance of Kingdom, e cada um tem sua própria carta.
Instância Old Glast Heim
Old Glast Heim é uma instância repetível que leva seu grupo por uma fenda temporal ao passado de Glast Heim, durante uma invasão liderada pela valquíria Himelmez. Ela pede nível base 130 e um grupo de pelo menos 1, tem espera de 16 horas e limite de 1 hora e 30 minutos. É feita principalmente por Coagulated Spell, trocado por itens como Temporal Dex Boots e seus encantamentos. A maioria dos monstros é da raça Morto-vivo com elemento Morto-vivo ou Sombra, e todos são mais fortes que as versões normais.
- O líder do grupo fala com Hugin em glast_01 (204/273) para criar a fenda temporal, e depois todos entram por ele.
- Andar 1: depois de uma cena com Varmundt, Heinrich e a valquíria Himelmez, limpe as áreas oeste, leste e norte, resgate os sobreviventes e derrote o primeiro MVP, Corrupted Soul.
- Andar 2: derrote os dois Commander of Destruction e enfrente Himelmez, que transforma o último sobrevivente no MVP final, Amdarais.
- Leve imunidade a Pedra e Silêncio; Hell's Judgement demora a ser lançado e é bloqueado ficando atrás de uma das quatro colunas. Você precisa estar vivo quando cada MVP morre para ganhar a recompensa.
| MVP | Nível | HP | Elemento | Raça |
|---|---|---|---|---|
| Corrupted Soul (andar 1) | 150 | 1,820,000 | Terra 3 | Demônio |
| Amdarais (andar 2) | 150 | 4,290,000 | Morto-vivo 4 | Morto-vivo |
Depois de Amdarais, Hugin dá Temporal Crystal e Coagulated Spell: 5 de cada na primeira vez e 1 de cada depois disso. Quem ganhou essa recompensa pode usar a fonte no canto superior direito do andar 1 para chegar à Treasure Room.
Todo o conteúdo de Glast Heim
- Masmorras: Nightmare Glast Heim e Glast Heim Abyss.
- Instâncias: Beginner Old Glast Heim (semanal), Old Glast Heim, Advanced Old Glast Heim e Old Glast Heim Challenge Mode (ambas a cada 3 dias).
- Concluir Old Glast Heim libera Advanced Old Glast Heim.
Fontes
- iRO Wiki: Glast Heim
- iRO Wiki: Nightmare Glast Heim
- iRO Wiki: Glast Heim Abyss
- iRO Wiki: Old Glast Heim
- iRO Wiki: MVP
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com








