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Invocadores Gaia: Spell Singer, Evoker, Beast Master

A linha de invocadores Gaia canaliza o poder da natureza através de criaturas vinculadas. Começando como Spell Singer, avançando para Evoker e dominando a classe Beast Master, esses lutadores empunham machados duplos enquanto suas mascotas ficam mais fortes com bônus passivos.

Invocadores Gaia: Spell Singer, Evoker, Beast Master
8 de nov. de 2026

Visão geral

Os invocadores Gaia pertencem à raça Gaia e representam o arquétipo do mestre de criaturas ligado à natureza. Ao contrário do Sorcerer Asura, que trata as mascotas como recipientes, o invocador Gaia funde sua identidade com a criatura, compartilhando atributos e reforçando tanto o lutador quanto a mascota simultaneamente. A classe prefere combate corpo a corpo com machados de uma mão, especialmente machados duplos em níveis mais altos, enquanto mantém um conjunto de bônus passivos para criaturas.

Spell Singer (1.ª classe)

O Spell Singer é obtido no Nv 10 com JNv 10 (do trabalho iniciante Rogue). Sua passiva definidora é Creature Mastery, que aplica 63% das estatísticas da criatura no Nv 1, escalando para 120% no Nv 20. Os modificadores Unity (Vitalidade, Sabedoria, Força, Inteligência) concedem bônus de atributos da criatura. Harmony of Life permite uma fusão temporária com a mascota por 30 minutos. Creature Taming começa com 45% base para criaturas comuns, 15% para incomuns e 5% para raras, aumentando 3% por nível de habilidade. Dual Axe Training (disponível no JNv 40) permite o uso duplo de machados de uma mão.

Evoker (2.ª classe)

O Evoker é o 2.º ofício alcançado no Nv 50 com JNv 40, adicionando novas ferramentas ofensivas e de controle. Dual Summoning Control estende a duração de uma segunda criatura invocada simultaneamente (de 6 a 60 segundos no Nv 10). Wave Cut é um ataque frontal de área de três golpes utilizável com machados duplos. Seal of Gaia pode bloquear um inimigo de invocar por 12–20 segundos. Paragon of Anger aumenta a velocidade de ataque em 32–40%. Beast Shockwave inflige dano à distância e pode atordoar o alvo. Creature Mastery está limitada ao Nv 15 na etapa Evoker.

Beast Master (Master Class)

Introduzida no Epic 7.3, a Beast Master é a Master Class desbloqueada no Nv 148 com JNv 50 após completar a linha de missões Master Class. Os Pontos de talento são distribuídos em três colunas: Criatura (esquerda), Ofensiva (centro) e Suporte (direita). As habilidades principais incluem Summon Mastery (invocação dupla permanente), Soul Harmony (transforma o jogador em sua mascota por 20 minutos com +30% Força e Inteligência e +100% HP e MP), Howl at the Moon (+75 Sorte ao grupo), e a combinação Bloody Aftermath e Savage Frenzy para dano físico massivo.

Estilo de jogo e dicas

A linha Gaia Summoner recompensa jogadores que investem em um mascote forte junto com seu próprio equipamento. Nivelar o mascote primeiro fornece bônus diretos de atributos através de Creature Mastery. No estágio Spell Singer, mantenha sempre um modificador de Suporte ativo para aproveitar ao máximo os passivos de Unity. O Dual Summoning Control do Evoker requer uma rotação habilidosa para maximizar o tempo ativo da segunda criatura. Beast Masters devem acumular cinco cargas de Bloody Aftermath antes de ativar Savage Frenzy para o máximo de burst. Com Pass Damage ativo, os invocadores Gaia são muito autossuficientes em conteúdo de mundo aberto.

Fontes

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