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Visão geral das classes

Rappelz usa um sistema de classes de três camadas em três raças; todo personagem avança de uma classe inicial por duas mudanças de classe e opcionalmente até uma Master Class introduzida na Épica 7.3.

Visão geral das classes
8 de nov. de 2026

Como funciona o sistema de classes

Todo personagem de Rappelz começa como uma classe inicial determinada pela sua raça: Guide (Deva), Stepper (Asura) ou Rogue (Gaia). Essas classes iniciais podem equipar armas, ganhar Job Points (JP) e aprender algumas habilidades, mas seu verdadeiro propósito é atingir os requisitos para a primeira mudança de classe, que desbloqueia uma especialização de classe real.

Uma classe de personagem de Rappelz em ação, da era do Epic 4 de 2007.
Uma classe de personagem de Rappelz em ação, da era do Epic 4 de 2007.

O Job Level (JLv) é um contador de experiência secundário que se preenche ao matar monstros com sua classe equipada. Tem um teto igual à metade do seu nível de personagem atual — então um personagem de nível 20 só pode chegar ao JLv 10, e um de nível 100 só pode chegar ao JLv 50. Esse acoplamento significa que você deve manter ambos os contadores avançando juntos, especialmente ao se preparar para uma mudança de classe que requer um JLv específico.

Requisitos de mudança de classe

MudançaLv do personagemJob LevelNotas
1.ª mudança1010Sem overbreeding; JLv da classe inicial deve ser exatamente 10
2.ª mudança5040Overbreeding permitido: JLv pode chegar a 50
Master Class14850Também requer a Master Trials Quest Line; adicionada na Épica 7.3

Os três arquétipos de classe

Todo trabalho em Rappelz se enquadra em um dos três arquétipos amplos compartilhados entre todas as raças. Warriors usam armas em curto alcance e se especializam em causar dano físico ou absorvê-lo como tanques. Magicians lançam feitiços à distância — seja causando dano elemental ou apoiando aliados com curas e buffs. Summoners chamam criaturas para a batalha; seu estilo de combate é definido pela criatura que trazem, com o invocador fornecendo buffs de suporte e curas para o pet.

Tabela completa de classes

RaçaIniciante1.ª classe2.ª classeMaster Class
DevaGuideHoly WarriorKnight / SoldierTemplar / Mercenary
DevaGuideClericBishop / PriestCardinal / Oracle
DevaGuideBreederSoul BreederMaster Breeder
AsuraStepperStriderAssassin / Shadow HunterSlayer / Deadeye
AsuraStepperDark MagicianChaos Magician / WarlockVoid Mage / Corruptor
AsuraStepperSorcererBattle SummonerOverlord
GaiaRogueFighterChampion / ArcherBerserker / Marksman
GaiaRogueKahunaBattle Kahuna / DruidWar Kahuna / Magus
GaiaRogueSpell SingerEvokerBeast Master

Master Class

Desde Epic 7.3

As Master Classes foram adicionadas na Épica 7.3 e representam o pico de cada caminho de classe. Para desbloquear uma, seu personagem deve ter pelo menos nível 148, Job Level 50 e completar a Master Trials Quest Line. Cada Master Class carrega todas as habilidades da segunda classe e ganha uma nova árvore de habilidades focada em bônus passivos e habilidades ativas poderosas adequadas ao papel dessa classe.

Fontes

Imagens do jogo: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com

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