
O que é WoW: Forever?

Forever é uma terceira forma de jogar World of Warcraft, que roda ao mesmo tempo que o jogo moderno e o Classic. Mantém as regras básicas e o visual do jogo de 2004, mas traz histórias, zonas e sistemas próprios que nunca existiram na história original. Muitos jogadores o chamam de "Classic+". Foi anunciado na BlizzCon 2026 e entrou no ar em 4 de novembro de 2026.
A história se passa no primeiro ano do jogo original: depois da campanha Forsaken Kingdom de Warcraft III Reforged e antes de Molten Core e de The Burning Crusade. A Blizzard diz que Forever não faz parte da mesma continuidade do WoW moderno. O acesso vem com a assinatura normal de WoW ou com tempo de jogo, que também cobre o jogo moderno.
- Nível máximo 60, sem plano de aumentá-lo: o conteúdo novo amplia o mundo, não os níveis.
- Sem montarias voadoras e sem escalonamento de nível; o mundo deve continuar perigoso.
- Gráficos atualizados: iluminação nova, névoa volumétrica, água e sombras melhores, e modelos de personagem em alta ou definição padrão.
Zonas novas e reimaginadas
Forever fica nos dois continentes antigos, os Reinos do Leste e Kalimdor, mas os amplia com zonas novas e refeitas e mais de 1.000 missões novas entre os níveis 1 e 60. A cidade de Dalaran também está nas Alterac Mountains.
| Zona | O que você encontra |
|---|---|
| Zephras Isle | Zona inicial dos Skyborne, níveis 1-12, com arquitetura elemental inspirada em Skywall. |
| Mount Hyjal | A terra depois da derrota de Archimonde, com Darkwhisper Gorge; abriga duas raides. |
| Shen'dralas | Um lugar escondido entre Mulgore e Desolace, ligado aos Shen'dralar, a Dire Maul e às tribos de centauros. |
| Riverglades | Uma fronteira de rios, campos e rotas de comércio com mais de 150 missões, mais ou menos de meados dos 30 a meados dos 40. |
Raças, classes e os Skyborne
Só as oito raças originais e os novos Skyborne são jogáveis; as raças adicionadas a partir de The Burning Crusade não estão. As nove classes ganharam habilidades e talentos novos ou atualizados, e cada raça tem agora duas habilidades ativas e duas passivas.
Os Skyborne, também chamados de shen'dorei ou "povo oculto", começam em Zephras Isle. Na criação do personagem você escolhe o lado: os Windshapers da Horda podem ser Xamãs e os High Order Skyborne da Aliança podem ser Magos. Os dois também podem ser Druidas, Caçadores, Ladinos e Guerreiros.
| Facção | Novas combinações de raça e classe |
|---|---|
| Aliança | Caçador humano, Xamã anão, Sacerdote gnomo |
| Horda | Mago orc, Bruxo troll, Paladino morto-vivo |
Masmorras, raides e JxJ
Nove masmorras novas para cinco jogadores cobrem os níveis 13 a 60, ao lado das clássicas como Deadmines e Blackrock Depths.
| Masmorra nova | Local | Níveis |
|---|---|---|
| The Hall of Thanes | Altaforja | 13-18 |
| Ruins of Lordaeron | Undercity | 15-22 |
| Excavation Site: Wetlands | Wetlands | 24-29 |
| City of Dalaran | Alterac Mountains | 28-33 |
| The Drowned City | Stranglethorn Vale | 35-40 |
| Krol'dok Stronghold | Riverglades | 40-45 |
| Alcaz Prison | Dustwallow Marsh | 48-53 |
| Blackmaw Hold | Azshara | 55-60 |
| Shaper's Terrace | Un'Goro Crater | 58-60 |
- Raides (liberadas em 9 de dezembro para jogadores de nível 60): Barrow Deeps (10 jogadores) e Hyjal Summit (20 jogadores) em Mount Hyjal, e Onyxia's Lair (40 jogadores) em Dustwallow Marsh.
- Novo campo de batalha Darkspear Islands, na costa de Dustwallow Marsh: 15 contra 15 para os níveis 30-60. As equipes controlam quatro pontos de captura e uma bandeira central, e vence quem chegar primeiro a 2.000 pontos.
- O progresso JxJ usa pontos de Honra e de Patente vindos dos campos de batalha, missões JxJ e tarefas semanais da temporada.
Sistemas novos
| Sistema | Como funciona |
|---|---|
| Legacy System | A versão de Forever das conquistas. Desafios como levar uma classe aos níveis 25, 40 e 60 dão Legacy Points para a conta toda, que cada personagem gasta nas próprias árvores de vantagens (Professions, Adventure e Resourcefulness). No lançamento há 65 pontos e cada personagem pode gastar até 16. |
| Camping | Baseado na fogueira da Culinária. Até três jogadores próximos adicionam cada um uma Camp Feature feita com a profissão; sente ou crie no acampamento por pelo menos 1 minuto para receber os bônus. É liberado por volta do nível 5 com uma curta sequência de missões. |
| Rulesets | Em vez de uma lista de reinos, você escolhe Normal, JxJ, Roleplay ou Roleplay-JxJ; o Hardcore vem depois. Cada um é um grande "mega-reino" por região, e só dá para agrupar, entrar em guilda e fazer raide com jogadores do mesmo ruleset e facção. |
| Nomes de duas partes | Cada personagem tem um nome principal e um segundo nome; a combinação completa precisa ser única na região. |
| Predefinições de experiência | No primeiro login você escolhe Classic (visual antigo, menos ajudas) ou Enhanced (modelos HD, marcadores de missão, bolsa única e transmogrificação ligada). Tudo pode ser mudado depois. |
Como nas outras versões, cada personagem pode aprender duas profissões principais e as três secundárias; em Forever são Culinária, Primeiros Socorros e Pesca. Cada profissão ganhou dezenas de receitas novas ou atualizadas.
Lançamento e cronograma
| Quando | O quê |
|---|---|
| 4 de novembro de 2026 | Lançamento |
| 9 de dezembro de 2026 | Abrem as raides: Barrow Deeps, Hyjal Summit, Onyxia's Lair |
| Inverno 2026/2027 | Modo Hardcore |
| Primavera 2027 | 2 raides novas, 2 masmorras novas, missões e área novas, uma linha de missões lendária e nova temporada JxJ |
| Verão 2027 | Uma raide icônica refeita, uma raide nova, 2 masmorras novas, mais conteúdo de mundo e atualizações de profissões e Legacy |
Fontes
- Warcraft Wiki: World of Warcraft: Forever
- World of Warcraft (official): World of Warcraft: Forever Now Live!
- World of Warcraft (official): WoW: Forever—What's New and What Feels Familiar
- World of Warcraft (official): New Player's Starter Guide: Welcome to World of Warcraft: Forever
- World of Warcraft (official): Return to Azeroth in World of Warcraft: Forever
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

