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World of Warcraft: Forever

Uma versão separada de WoW lançada em 4 de novembro de 2026: o mundo original dos níveis 1-60 com zonas, masmorras, a raça Skyborne e sistemas novos, mantendo o nível máximo em 60.

World of Warcraft: Forever
8 de nov. de 2026

O que é WoW: Forever?

World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever

Forever é uma terceira forma de jogar World of Warcraft, que roda ao mesmo tempo que o jogo moderno e o Classic. Mantém as regras básicas e o visual do jogo de 2004, mas traz histórias, zonas e sistemas próprios que nunca existiram na história original. Muitos jogadores o chamam de "Classic+". Foi anunciado na BlizzCon 2026 e entrou no ar em 4 de novembro de 2026.

A história se passa no primeiro ano do jogo original: depois da campanha Forsaken Kingdom de Warcraft III Reforged e antes de Molten Core e de The Burning Crusade. A Blizzard diz que Forever não faz parte da mesma continuidade do WoW moderno. O acesso vem com a assinatura normal de WoW ou com tempo de jogo, que também cobre o jogo moderno.

  • Nível máximo 60, sem plano de aumentá-lo: o conteúdo novo amplia o mundo, não os níveis.
  • Sem montarias voadoras e sem escalonamento de nível; o mundo deve continuar perigoso.
  • Gráficos atualizados: iluminação nova, névoa volumétrica, água e sombras melhores, e modelos de personagem em alta ou definição padrão.

Zonas novas e reimaginadas

Forever fica nos dois continentes antigos, os Reinos do Leste e Kalimdor, mas os amplia com zonas novas e refeitas e mais de 1.000 missões novas entre os níveis 1 e 60. A cidade de Dalaran também está nas Alterac Mountains.

ZonaO que você encontra
Zephras IsleZona inicial dos Skyborne, níveis 1-12, com arquitetura elemental inspirada em Skywall.
Mount HyjalA terra depois da derrota de Archimonde, com Darkwhisper Gorge; abriga duas raides.
Shen'dralasUm lugar escondido entre Mulgore e Desolace, ligado aos Shen'dralar, a Dire Maul e às tribos de centauros.
RivergladesUma fronteira de rios, campos e rotas de comércio com mais de 150 missões, mais ou menos de meados dos 30 a meados dos 40.

Raças, classes e os Skyborne

Só as oito raças originais e os novos Skyborne são jogáveis; as raças adicionadas a partir de The Burning Crusade não estão. As nove classes ganharam habilidades e talentos novos ou atualizados, e cada raça tem agora duas habilidades ativas e duas passivas.

Os Skyborne, também chamados de shen'dorei ou "povo oculto", começam em Zephras Isle. Na criação do personagem você escolhe o lado: os Windshapers da Horda podem ser Xamãs e os High Order Skyborne da Aliança podem ser Magos. Os dois também podem ser Druidas, Caçadores, Ladinos e Guerreiros.

FacçãoNovas combinações de raça e classe
AliançaCaçador humano, Xamã anão, Sacerdote gnomo
HordaMago orc, Bruxo troll, Paladino morto-vivo

Masmorras, raides e JxJ

Nove masmorras novas para cinco jogadores cobrem os níveis 13 a 60, ao lado das clássicas como Deadmines e Blackrock Depths.

Masmorra novaLocalNíveis
The Hall of ThanesAltaforja13-18
Ruins of LordaeronUndercity15-22
Excavation Site: WetlandsWetlands24-29
City of DalaranAlterac Mountains28-33
The Drowned CityStranglethorn Vale35-40
Krol'dok StrongholdRiverglades40-45
Alcaz PrisonDustwallow Marsh48-53
Blackmaw HoldAzshara55-60
Shaper's TerraceUn'Goro Crater58-60
  • Raides (liberadas em 9 de dezembro para jogadores de nível 60): Barrow Deeps (10 jogadores) e Hyjal Summit (20 jogadores) em Mount Hyjal, e Onyxia's Lair (40 jogadores) em Dustwallow Marsh.
  • Novo campo de batalha Darkspear Islands, na costa de Dustwallow Marsh: 15 contra 15 para os níveis 30-60. As equipes controlam quatro pontos de captura e uma bandeira central, e vence quem chegar primeiro a 2.000 pontos.
  • O progresso JxJ usa pontos de Honra e de Patente vindos dos campos de batalha, missões JxJ e tarefas semanais da temporada.

Sistemas novos

SistemaComo funciona
Legacy SystemA versão de Forever das conquistas. Desafios como levar uma classe aos níveis 25, 40 e 60 dão Legacy Points para a conta toda, que cada personagem gasta nas próprias árvores de vantagens (Professions, Adventure e Resourcefulness). No lançamento há 65 pontos e cada personagem pode gastar até 16.
CampingBaseado na fogueira da Culinária. Até três jogadores próximos adicionam cada um uma Camp Feature feita com a profissão; sente ou crie no acampamento por pelo menos 1 minuto para receber os bônus. É liberado por volta do nível 5 com uma curta sequência de missões.
RulesetsEm vez de uma lista de reinos, você escolhe Normal, JxJ, Roleplay ou Roleplay-JxJ; o Hardcore vem depois. Cada um é um grande "mega-reino" por região, e só dá para agrupar, entrar em guilda e fazer raide com jogadores do mesmo ruleset e facção.
Nomes de duas partesCada personagem tem um nome principal e um segundo nome; a combinação completa precisa ser única na região.
Predefinições de experiênciaNo primeiro login você escolhe Classic (visual antigo, menos ajudas) ou Enhanced (modelos HD, marcadores de missão, bolsa única e transmogrificação ligada). Tudo pode ser mudado depois.

Como nas outras versões, cada personagem pode aprender duas profissões principais e as três secundárias; em Forever são Culinária, Primeiros Socorros e Pesca. Cada profissão ganhou dezenas de receitas novas ou atualizadas.

Lançamento e cronograma

QuandoO quê
4 de novembro de 2026Lançamento
9 de dezembro de 2026Abrem as raides: Barrow Deeps, Hyjal Summit, Onyxia's Lair
Inverno 2026/2027Modo Hardcore
Primavera 20272 raides novas, 2 masmorras novas, missões e área novas, uma linha de missões lendária e nova temporada JxJ
Verão 2027Uma raide icônica refeita, uma raide nova, 2 masmorras novas, mais conteúdo de mundo e atualizações de profissões e Legacy

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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