
Tipos de armas
Las armas en Rappelz se dividen en ocho categorías principales. Cada categoría está asociada con tipos de trabajo específicos: los guerreros usan hachas, espadas, mazas y lanzas; los cazadores usan arcos y ballestas; los invocadores usan bastones; las clases Asura prefieren las dagas. Equipar un arma fuera de la categoría de tu trabajo está restringido.
| Categoría | Mano | Velocidad vs poder |
|---|---|---|
| Dagas | 1M | Más rápido (AtkSpd 105) |
| Hachas 1M | 1M | Equilibrado |
| Hachas 2M | 2M | Más lento (AtkSpd 070), mayor P.Atk |
| Arcos | 2M | A distancia, velocidad media |
| Ballestas | 2M | A distancia, más lento que arcos |
| Mazas 1M | 1M | Velocidad media, usada por Cleric |
| Lanzas | 2M | Largo alcance, tipo guerrero |
| Bastones (1M y 2M) | 1M / 2M | Daño mágico mejorado, lento |
Velocidad frente a potencia
Las armas más rápidas atacan con más frecuencia pero causan menos daño por golpe. Las armas de dos manos más lentas causan mucho más daño por golpe pero atacan con menos frecuencia. La elección entre un arma rápida y un arma pesada lenta depende de tu clase y configuración de habilidades. Ciertas habilidades se benefician de un alto daño por golpe, mientras que las configuraciones de ataque automático prefieren mayor velocidad de ataque.
Rangos de armas
Como todo el equipo, las armas siguen el sistema de rangos desde el Rango I hasta el Rango VII y más allá en Master Class. Las armas de cada rango tienen un poder de ataque base significativamente mejor que el rango anterior. Mejorar un arma en un herrero o mejorarla con Strike Cubes aumenta aún más su daño.

