
Visão geral

O Bloodspirit é a terceira classe Earthguard, depois do Seeker e do Mystic. Luta corpo a corpo com duas foices, usa armadura leve e tem Destreza como atributo principal de dano. No grupo, seu papel é causar dano: bate forte em rajadas, se move rápido e controla os alvos para que não fujam.
A Destreza aumenta o ataque físico, a taxa de crítico e a precisão. A Força só sobe o que o equipamento exige; dependendo do elmo, entre cerca de 54 e 109. A velocidade base é 5.2 m/s, e ganha 26 HP e 22 MP por nível.
O estado Blood Demon
Blood Demon é o coração da classe. Nesse estado o Bloodspirit perde vida aos poucos e, em troca, muitas habilidades mudam: algumas ganham área maior, mais dano ou efeitos extras. As passivas recompensam lutar com pouca vida, então quanto menos HP, mais perigoso ele fica, mas menor a margem de erro. Algumas habilidades o colocam em Greater Blood Demon, uma versão mais forte do estado.
| Efeito | O que faz |
|---|---|
| Blood Ashes (passiva) | Em Blood Demon, o dano das habilidades sobe conforme a vida cai, até +100%. |
| Celestial Punisher (acúmulos) | Em Blood Demon, os ataques dão acúmulos de +5% de dano por 30 segundos, até 10. Trocar de alvo os remove, exceto em Greater Blood Demon. |
| Blood Eclipse (suprema) | Remove efeitos negativos e depois entra em Greater Blood Demon e Blood Eclipse, que aplica repetidamente uma barreira contra dano e efeitos negativos. |
Mobilidade, controle e sobrevivência
- Os ataques em área atingem setores ao redor do Bloodspirit; em Blood Demon alguns setores frontais se ampliam, uns até 360 graus, e outros aplicam debuffs que aumentam o dano sofrido ou o tempo de canalização.
- Shadow Chasing: depois de acertar um alvo, uma habilidade é trocada por outra que leva o Bloodspirit na hora até ele. Também tem aumentos de velocidade.
- Controle: efeitos de imobilizar e selar impedem o inimigo de fugir ou revidar.
- Sobrevivência: limpezas, barreiras, proteção contra debuffs e uma habilidade que o deixa sobreviver a dano letal por pouco tempo antes de recuperar a vida.
O Bloodspirit em PvE e JxJ
Em PvE o Bloodspirit causa dano físico a chefes e grupos; Celestial Punisher combina com lutas longas contra chefes. Seu buff de grupo Bright Light aumenta o dano das habilidades contra monstros para ele e os membros próximos, e também tem um efeito defensivo quando alguém cai abaixo de 50% de vida, com recarga longa. Cuide da vida: golpes de chefes e dano em área punem o Bloodspirit que gastou HP demais.
Em JxJ ele persegue alvos que tentam se afastar, os prende com imobilizar e selar e pressiona vários inimigos com ataques em área. O preço é o risco: Blood Demon consome a própria vida e a armadura leve defende menos que a pesada, então o momento das defesas é essencial.
História
O Bloodspirit foi adicionado na expansão Soul Resonance, descrito como uma classe de Destreza e armadura leve com habilidades especiais de sobrevivência que usa o próprio sangue para invocar formas demoníacas. A mesma atualização trouxe sua Hero Saga, Heaven Hunter, sobre Tianshou, líder da Blood Spirit Sect; abre no nível 80 com o estágio Aware of Vacuity de Spiritual Cultivation.
Fontes
- PWpedia (Fandom): Bloodspirit
- PWpedia (Fandom): Earthguard
- PWpedia (Fandom): PWI Soul Resonance/Patch Notes
Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com
