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Seeker

O lutador de lâmina e armadura pesada dos Earthguard: ataca de perto ou de longe, usa posturas e debuffs para enfraquecer o inimigo e brilha em lutas em área.

Seeker
Desde 20118 de nov. de 2026

Visão geral

A classe Buscador em Perfect World International
A classe Buscador em Perfect World International

O Seeker é a classe física dos Earthguard. Usa armadura pesada como outros lutadores físicos, mas mistura ataques corpo a corpo e à distância, e algumas habilidades causam dano de Metal (mágico). Seus papéis são dano, suporte com debuffs e segundo tanque, e ele rende mais em lutas em massa.

O Seeker tem três posturas de espada. Com uma ativa, o jogador ou monstro que ataca pode receber o debuff dessa postura, e o Seeker emenda uma habilidade combinada para mais dano e efeitos como atordoar. Quid Pro Quo reduz os níveis de ataque e defesa do alvo, e as habilidades de quebra fazem o alvo sofrer mais dano e mais críticos.

Pontos fortes e fracos

  • Forte: defesa física e HP altos, e ataques à distância fortes.
  • Forte: debuffs fortes em PvE e JxJ, e controle dos níveis de ataque e defesa de inimigos e aliados.
  • Forte: muitos ataques em área, um deles contínuo, e uma habilidade que passa seus debuffs para o alvo enquanto se purifica.
  • Fraco: defesa mágica baixa, sem controle confiável e sem habilidades contra imobilizações.
  • Fraco: pouca vida e defesa em níveis baixos, e pode tirar monstros do tanque com facilidade.

Atributos iniciais

AtributoValor
Vida (HP)75
Mana (MP)45
Regeneração de HP por segundo2
Regeneração de MP por segundo1
Ataque físico4-6
Ataque mágico1-1
Precisão50
Esquiva50
Velocidade de movimento (m/s)5.0
HP por ponto de Vitalidade15
HP por nível30
MP por nível18
Precisão e Esquiva por ponto de Destreza10

Força é o atributo principal: é dela que vem o dano do Seeker.

Armas e armadura

ArmaDano mínimoDano máximoVelocidade de ataque
LâminaMais baixoMédioRápida
Lâminas duplasMédioAltoLenta
EspadaBaixoMédioRápida
Espadas duplasMédioMédioLenta

As lâminas duplas são a escolha mais popular porque cada golpe causa mais dano; builds de espada simples e ataque rápido existem, mas são menos comuns. Recomenda-se armadura pesada porque o Seeker luta corpo a corpo e muitas vezes é o segundo tanque. A leve é possível e dá mais defesa mágica e mais Destreza para críticos, mas a pesada continua sendo a escolha comum.

O Seeker em PvE, JxJ e Territory Wars

Os primeiros níveis são difíceis: o Seeker tem uma das listas de habilidades mais longas e complexas, e sua força real, os níveis de defesa, vem depois. Jogar com amigos ajuda muito, e quem joga sozinho deve colocar pontos extras em Vitalidade até níveis altos. Com os buffs próprios aprendidos, ele faz quase tudo sozinho, e os grupos o valorizam por puxar grandes grupos e acabar com eles usando habilidades em área como Vortex, que continua enquanto houver mana. Suas quebras e debuffs de defesa são procurados contra chefes.

Em JxJ o Seeker faz de tudo um pouco. Pode tanquear com os níveis de defesa e se purificar com Quid Pro Quo, lutar à distância ou de perto e alternar entre habilidades de Metal e físicas conforme a defesa fraca do inimigo. Também tem dois buffs de grupo que aumentam o nível de ataque ou de defesa e são aplicados como uma gravação temporária nas armas aliadas, difícil de ver ou remover. Seu ponto fraco é o controle: tem poucos atordoamentos ou selos e pouca proteção contra eles.

Em Territory Wars o Seeker pode ser montado para dano, suporte ou tanque. Com quatro habilidades em área de recarga curta mais o longo Vortex canalizado, mantém o dano numa área ampla e combina bem com os atordoamentos em área do Blademaster.

História

Desde 2011

A raça Earthguard e suas duas primeiras classes, o Seeker e o Mystic, chegaram com a expansão Genesis, lançada em 1º de março de 2011. Genesis também trouxe Tellus City, no sudoeste do mapa, e a habilidade de Runecrafting. Depois a raça ganhou uma terceira classe, o Bloodspirit.

Fontes

Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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