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Mage

A primeira classe conjuradora de Geffen: bolts elementais, Fire Ball e Frost Diver movidos a INT, e o caminho para Wizard ou Sage.

Mage
8 de nov. de 2026

Visão geral

Os Mage carregam o poder dos elementos na alma e o aperfeiçoam com muito estudo. Eles crescem em Geffen, a cidade da magia a oeste do Mt. Mjolnir. Esta página segue os dados atuais do International Ragnarok Online (Renewal).

Arte oficial da classe Mage.
Arte oficial da classe Mage.

Os feitiços são arma e escudo ao mesmo tempo, já que armas e armaduras pesadas só atrapalham a conjuração. O Mage observa o elemento do monstro e responde com o feitiço a que ele é fraco. INT alta dá muito SP e MATK forte, e a DEX reduz o tempo de conjuração.

Como virar Mage

Com nível de profissão 10 como Novice, vá à Guilda dos Mage no noroeste de Geffen. O Mage Guildsman diante do quadro-negro, no fundo do salão principal, transforma você em Mage, dá uma Novice Rod [3] e ensina Energy Coat de graça.

Teste antigo (Pre-Renewal / Classic): uma garota junto ao quadro da guilda dava um número de solução, e você juntava ingredientes como Jellopy, Fluff e Milk (alguns números pediam também uma solução de Payon ou Morroc) e misturava na máquina da guilda com o código certo. O irowiki diz que esse teste não é mais usado no iRO Renewal.

Habilidades

O Mage tem 13 habilidades e 121 pontos de habilidade (valores do Renewal). Os três bolts funcionam igual: cada nível dispara mais um bolt, cada um com 100% do MATK.

ÍconeHabilidadeO que fazNível máx.
Fire BoltFire BoltDe 1 a 10 bolts de Fogo em um alvo.10
Cold BoltCold BoltDe 1 a 10 bolts de Água em um alvo.10
Lightning BoltLightning BoltDe 1 a 10 bolts de Vento em um alvo.10
Fire BallFire BallDano de Fogo de 160–340% do MATK no alvo e numa área 5×5 ao redor.10
Fire WallFire WallUma pequena parede de fogo que queima (50% de dano de Fogo) e empurra quem atravessa.10
Frost DiverFrost DiverAté 200% de dano de Água com chance de congelar o alvo, que também vira Água 1.10
ThunderstormThunderstormAtinge de 1 a 10 vezes com magia de Vento todos numa área 5×5.10
Napalm BeatNapalm BeatAté 170% do MATK em dano Fantasma no alvo e numa área 3×3.10
Soul StrikeSoul StrikeAtaque Fantasma de até 5× o MATK em um alvo, mais forte contra Mortos-vivos.10
Stone CurseStone CurseTenta petrificar o alvo, que fica parado como Terra 1. Gasta uma Red Gemstone; não funciona em Mortos-vivos.10
Safety WallSafety WallGasta uma Blue Gemstone para erguer um pilar numa célula que bloqueia golpes corpo a corpo em quem estiver nela.10
SightSightRevela inimigos escondidos numa área 7×7 ao seu redor.—
Increase SP RecoveryIncrease SP RecoveryRegenera SP mais rápido parado, e itens de SP recuperam mais.10
ÍconeHabilidade de missãoO que fazNível de profissão
Energy CoatEnergy CoatReduz o dano físico recebido gastando SP. Grátis se trocar de profissão na guilda de Geffen.35

Builds e atributos

  • Build de Fogo: muitos monstros de nível baixo são fracos a Fogo, então use Fire Bolt em alvos únicos, Fire Ball em grupos que você juntou e Fire Wall para segurar os agressivos. Dá para incluir Stone Curse para parar um perseguidor e deixá-lo mais fraco a Fogo.
  • Build de Frost Diver + Lightning Bolt: congele um monstro passivo (como Willow ou Bigfoot), que também vira Água, e finalize com Lightning Bolt. Não funciona em Mortos-vivos.
  • Nas duas builds, abaixe o nível do bolt para que um único lançamento mate o monstro; economiza SP e tempo de conjuração.
AtributoAs duas builds (base 40)Bônus de profissão
Força (STR)1+0
Agilidade (AGI)1+4
Vitalidade (VIT)1+0
Inteligência (INT)53+8
Destreza (DEX)30+3
Sorte (LUK)1+3

Upar e equipamento inicial

Com a arma Catherina Von Blood [1] você pode upar no Sunken Ship do nível base 3 até o 56: pague 250 Zeny ao Fisk em Alberta pela viagem e use Fire Ball.

Sem essa arma: mate Willows para o Quadro de recompensas de Payon até o nível 21 e Bigfoots até o 41, depois Orcs, Orc Ladies e Orc Babies para as missões do Eden Group até o 55 e para o quadro de Geffen até o 60. As mortes de Orc e Orc Lady contam para as duas missões ao mesmo tempo.

  • As missões de equipamento do Eden Group começam no nível 12 e dão equipamento grátis para sua classe, suficiente até o nível 99.
  • Em Izlude, a missão do Enchanter Mounds adiciona Max HP +100 e Max SP +50 à Cotton Shirt que todo Novice novo recebe, e ela continua útil depois da troca de profissão.
  • Existem resets de atributos e de habilidades, então a build pode ser corrigida depois; veja Atributos para saber o que cada um faz.

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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