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Sage

A segunda classe erudita do Mage: um conjurador antimagia que conjura andando, encanta as armas dos aliados com elementos e anula magias com Dispell e Magnetic Earth.

Sage
8 de nov. de 2026

Visão geral

O Sage é a outra segunda classe do Mage, ao lado do Wizard. Não tem o dano bruto do Wizard; joga como um Mage melhorado graças ao Free Cast, e sua força está na defesa contra outros magos. Muitas builds giram em torno de Magnetic Earth, e Dispell é uma magia muito procurada para tirar buffs do inimigo.

Arte oficial do Sage.
Arte oficial do Sage.

Como muitas habilidades do Sage só são úteis de verdade no PvP, enfrentar monstros pode ser difícil, sobretudo para builds de VIT/DEX que upam mal sozinhas. Bônus no nível de profissão 50:

Força (STR)Agilidade (AGI)Vitalidade (VIT)Inteligência (INT)Destreza (DEX)Sorte (LUK)
+5+5+3+9+5+3

Como virar Sage

A troca de profissão acontece em Juno. O Mage precisa passar por quatro tarefas:

  • Coleta de itens
  • Prova escrita
  • Teste de combate
  • Escrever uma tese

Builds

Quanto aos bolts, a iRO Wiki indica maximizar Fire Bolt e Lightning Bolt: ficam em lados opostos da tabela de elementos e juntos cobrem todos. Thunderstorm, Fireball e Heaven's Drive são as habilidades em área comuns para upar. As de PvP, como Stone Curse e Magnetic Earth, podem esperar até depois do renascimento.

BuildAtributos principaisIdeia
Upar básicoInteligência 80-99, Destreza 50-80, Vitalidade 60-80, Sorte 10-30, Força 1, Agilidade 1Magias em área e bolts. Depois do nível 85, mais ou menos, os bolts podem não matar de uma vez, e a VIT mantém você vivo ao reconjurar. Depois o Sage ajuda o grupo com dano e encantamentos.
Hindsight (Sage de combate)Agilidade 80-99, Inteligência 80-99, Vitalidade 50-80, Destreza 20-40, Sorte 10-30, Força 1Bate corpo a corpo com um livro enquanto o Hindsight lança bolts sozinho. O poder vem da velocidade de ataque, então nada de escudo. Fica melhor com o Sage Spirit de um Soul Linker; sem ele precisa de mais STR, DEX ou LUK e equipamento caro.

Equipamento: o Eden Staff II do Eden Group é tido como a melhor arma antes do renascimento, com o maior MATK entre cajados não transcendentais, e é de uma mão, então cabe escudo. Livros como Encyclopedia, Ledger of Death e Principles of Magic servem para Hindsight, e Dagger of Counter é a arma ideal para críticos.

Habilidades do Sage

O Sage tem 20 habilidades, 116 pontos e 2 habilidades de missão. As principais (tabela resumida):

ÍconeHabilidadeO que faz
Free CastFree CastPassiva: andar e atacar enquanto conjura.
HindsightHindsightEscolha uma habilidade de uma lista curta, lançada sozinha ao atacar fisicamente.
DispellDispellUsa uma Yellow Gemstone para tirar os buffs do alvo, com exceções.
Magnetic EarthMagnetic EarthUsa uma Blue e uma Yellow Gemstone para criar uma área que anula magias lançadas no chão.
Spell BreakerSpell BreakerCancela a magia que o alvo está conjurando e a converte em SP para você.
Magic RodMagic RodAbsorve uma magia de alvo único lançada em você: sem dano e você ganha SP.
Endow Blaze, Quake, Tornado e TsunamiEndow Blaze, Quake, Tornado e TsunamiDão à arma de um aliado o elemento Fogo, Terra, Vento ou Água (com Scarlet, Lime Green, Yellow Wish ou Indigo Point).
Volcano / Deluge / WhirlwindVolcano / Deluge / WhirlwindCada uma usa uma Blue Gemstone para cobrir uma área 7x7 com fogo, água ou vento.
Hocus-pocusHocus-pocusUsa 2 Yellow Gemstone para lançar uma habilidade aleatória não transcendental ou um efeito especial.
StudyStudyPassiva: +3 ATK e +0.5% de velocidade de ataque por nível com livros.
Create Elemental Converter (missão)Create Elemental Converter (missão)Cria Elemental Converter, itens para encantar a arma por pouco tempo.
Elemental Change (missão)Elemental Change (missão)Usa um conversor para mudar de vez o elemento de um monstro; exige nível de profissão 40.

Outras habilidades: Cast Cancel, Dragonology, Earth Spike, Heaven's Drive e Sense. Veja os elementos para entender como funcionam nas armas.

Classes avançadas

Depois do renascimento, o Sage vira Scholar, com habilidades como Double Bolt, Foresight, Fiber Lock, Mind Breaker, Soul Siphon, Blinding Mist, Soul Exhale e Indulge; as duas últimas dão ou recuperam SP e fazem do Scholar um ótimo suporte. A linha segue com o Sorcerer (terceira classe) e o Elemental Master (quarta classe).

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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