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Níveis e experiência

Os personagens em Rappelz ganham níveis acumulando pontos de experiência ao derrotar monstros e completar missões. Ao contrário do nível de classe, o nível do personagem pode diminuir se experiência for perdida ao morrer. Os níveis aumentam os atributos base e determinam o quão alto pode ser o nível de classe.

Níveis e experiência
8 de nov. de 2026

Ganhar pontos de experiência

Os pontos de experiência são obtidos principalmente derrotando monstros. A quantidade de experiência concedida escala com o nível do monstro em relação ao personagem. Missões e eventos especiais também concedem experiência. O nível do personagem aumenta automaticamente quando o total de experiência acumulada atinge o limiar do próximo nível — ao contrário do nível de classe, que requer uma escolha manual para gastar Job Points. O nível vai de 1 a 200, com a experiência necessária por nível crescendo significativamente nos níveis mais altos.

Morte e perda de EXP

Quando um personagem morre em Rappelz, uma parte dos pontos de experiência acumulados para o nível atual é perdida. Se a perda levar o total abaixo do mínimo necessário para o nível atual, o personagem perde nível. Isso pode acontecer repetidamente se o personagem continuar morrendo sem recuperar a experiência perdida. Esta penalidade por morte aplica-se apenas ao nível do personagem; o nível de classe nunca é reduzido ao morrer.

Nível, atributos e limite de JNv

Cada nível ganho aumenta HP, MP e atributos base. A relação chave é que JNv nunca pode exceder metade do Nv atual do personagem. Um personagem no Nv 20 pode alcançar no máximo JNv 10. Um personagem no Nv 100 pode alcançar no máximo JNv 50. Para a transferência do primeiro ofício no JNv 10, o personagem deve primeiro alcançar Nv 20. Para desbloquear a Master Class no JNv 50, o personagem deve alcançar Nv 148.

Experiência de mascote

Quando um personagem ganha pontos de experiência ao derrotar um monstro, o mascote invocado também ganha experiência igual a 80% da que o personagem recebe naquele nível. Os mascotes sobem de nível independentemente e ganham seus próprios aumentos de atributos. As classes de invocador podem acelerar ainda mais o nivelamento de mascotas com habilidades como Creature Breeding, que aumenta a EXP ganha até 50% no nível máximo da habilidade.

Fontes

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Nível de classe e Job Points

O nível de classe (JNv) rastreia seu progresso desbloqueando a árvore de habilidades e melhorando as habilidades aprendidas. É aumentado gastando Job Points (JP) obtidos de matar monstros e completar missões. Ao contrário do nível do personagem, o JNv nunca pode diminuir, nem mesmo ao morrer, e nunca pode exceder metade do seu nível de personagem atual.

Avanço de classe
Habilidades e evolução de classe

Avanço de classe

O avanço de classe é o processo de transferir para uma classe superior atendendo aos requisitos de nível e nível de classe. A primeira transferência ocorre no Nv 10 com JNv 10, a segunda no Nv 50 com JNv 40, e a Master Class no Nv 148 com JNv 50. Cada transferência desbloqueia uma nova árvore de habilidades e muda permanentemente o ofício do personagem.

O que é Rappelz?
Primeiros passos

O que é Rappelz?

Um MMORPG de fantasia gratuito da Coreia, no ar desde novembro de 2006, em que três raças lutam com mascotes, Job Points e equipamento encantado.

Habilidades e a árvore de habilidades
Habilidades e evolução de classe

Habilidades e a árvore de habilidades

As habilidades definem as capacidades de combate de um personagem em Rappelz. Cada classe de ofício tem sua própria árvore de habilidades desbloqueada passo a passo gastando Job Points. As habilidades podem ser ativas (ativadas pelo jogador) ou passivas (sempre em vigor). Todos os personagens também compartilham um conjunto de habilidades básicas disponíveis desde o início, independentemente do ofício.