
Resumen

Shadowlands fue la octava expansión. Se anunció en la BlizzCon el 1 de noviembre de 2019 y al principio iba a salir el 26/27 de octubre de 2020; en octubre se retrasó y por fin llegó el 23/24 de noviembre de 2020. Antes del lanzamiento, una invasión de la Plaga llamada Death Rising recorrió Azeroth.
En la historia, Sylvanas Windrunner rompe la barrera entre Azeroth y las Tierras Sombrías, el reino de la muerte. Ahora todas las almas acaban en the Maw, y los jugadores cruzan para descubrir qué trama Sylvanas. Fue la tercera expansión ambientada fuera de Azeroth, después de The Burning Crusade y Warlords of Draenor.
Zonas y Oribos
Cinco zonas abrieron en el lanzamiento: Bastion, Maldraxxus, Ardenweald, Revendreth y the Maw. Korthia llegó en el 9.1 y Zereth Mortis en el 9.2. En Azeroth, la nueva isla de Exile's Reach pasó a ser la zona inicial para los niveles 1 a 10.
Oribos, la Ciudad Eterna, está en el corazón de las Tierras Sombrías y fue el centro principal de los jugadores. Según la historia, toda alma llega primero aquí para que el Árbitro la juzgue. La ciudad es terreno neutral sagrado: la Alianza y la Horda son bienvenidas, pero deben dejar su pelea fuera de sus muros. Hay portales desde Orgrimmar, Ventormenta y cada zona de las Tierras Sombrías.
Las cuatro curias
Cada jugador se unía a una de las cuatro curias que gobiernan las nuevas zonas. La elección marcaba el viaje con una Covenant Campaign completa, una habilidad distintiva más otra propia de la clase, y los Soulbinds: tres por curia, cada uno con objetos Conduit.
| Curia | Zona | Tema |
|---|---|---|
| Kyrian | Bastion | Deber: guiar a las almas al más allá |
| Necrolords | Maldraxxus | Guerra: forjar ejércitos no-muertos para defender las Tierras Sombrías |
| Night Fae | Ardenweald | Naturaleza: proteger a los espíritus de la naturaleza para que renazcan |
| Venthyr | Revendreth | Se alimentan de las almas de los soberbios y vanidosos |
- Los rangos de Renombre del 1 al 40 desbloqueaban historia, estética y poder de la curia.
- Los santuarios de curia funcionaban como las sedes de clase de Legion, y cada curia tenía su propia red de teletransporte y una función única, como la Ember Court o el Queen's Conservatory.
Compresión de niveles y subida
Shadowlands redujo el rango de niveles para que cada nivel se sintiera importante. Los personajes que estaban en el antiguo máximo de 120 entraron en la expansión con nivel 50 y subieron hasta el nuevo máximo de 60.
| Niveles | Dónde |
|---|---|
| 1-10 | Exile's Reach, una isla de introducción con una minimazmorra |
| 10-50 | Timewalking Campaigns: una expansión antigua a tu elección |
| 50-60 | La campaña de Shadowlands; los alters podían usar luego Threads of Fate |
Consulta subir de nivel para ver cómo funciona hoy. La expansión también permitió que los pandaren y todas las razas aliadas fueran Caballeros de la Muerte, y dio a todas las razas muchas opciones nuevas de personalización.
Torghast, mazmorras y bandas
Torghast, Torre de los Condenados, es una prisión en the Maw diseñada como mazmorra cambiante de estilo roguelike, para un jugador o grupos de hasta cinco. Tiene seis alas principales con ocho capas cada una, más el ala de desafío Twisting Corridors y, desde el 9.2, el Jailer's Gauntlet con solo jefes.
Hubo ocho mazmorras de lanzamiento, cuatro para subir de nivel y cuatro de nivel máximo, y luego Tazavesh, the Veiled Market, una megamazmorra de ocho jefes, en el 9.1. El parche 9.2.5 permitió grupos entre facciones en mazmorras y bandas.
| Banda | Parche | Jefes |
|---|---|---|
| Castle Nathria | Lanzamiento | 10 |
| Sanctum of Domination | 9.1 | 10 |
| Sepulcher of the First Ones | 9.2 | 11 |
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


