
Qué fabrican los sastres

La Sastrería es una de las profesiones principales. Los sastres tejen la tela reunida para crear armaduras, bolsas, camisas y otros objetos. Casi todo es equipo para quienes llevan tela, como el Mago, el Brujo y el Sacerdote, aunque algunas piezas, como capas e hilos de hechizo, sirven a otras clases.
- Armadura de tela: piezas sueltas y conjuntos con el mismo aspecto, algunos con bonificación de conjunto. Otros lanzadores pueden usar tela, pero suele ser mala opción por las bonificaciones de especialización de armadura.
- Bolsas: los sastres son la fuente principal, incluidas bolsas especiales con más espacio para un tipo de objeto, como las de encantamiento, hierbas y gemas. Peletería e Ingeniería también hacen algunas.
- Camisas y trajes: camisas de muchos estilos y colores, además de vestidos y esmóquines. No tienen estadísticas; son solo para la apariencia o el rol.
- Otros objetos: consumibles, equipo de tela que exige mucha habilidad y algunas monturas de sastrería, como las alfombras voladoras.
La tela sale de cofres y enemigos derrotados (sobre todo humanoides y algunos no-muertos) o se compra, así que el sastre no necesita una profesión de recolección. Suele combinarse con Encantamiento. Casi todo se fabrica en cualquier lugar, sin herramientas ni mesa especial.
Entrenamiento y habilidad
La Sastrería se aprende con un instructor, que da el rango de Aprendiz y algunos patrones básicos. La habilidad sube al fabricar. Los patrones nuevos vienen de instructores, vendedores, botín o la Casa de Subastas; cada uno pide una habilidad mínima y algunos también cierta reputación con una facción. Casi todas las recetas usan hilo (y a veces tinte) de vendedor, y algunas piden materiales de otras profesiones, como cuero, gemas o pociones.
- Rojo: tu habilidad es demasiado baja para aprenderlo.
- Naranja: siempre da un punto de habilidad.
- Amarillo: probablemente dé un punto.
- Verde: probablemente no dé un punto.
- Gris: nunca da un punto.
Desde el parche 8.0.1 cada expansión tiene su propia barra de habilidad, más corta, en lugar de una sola barra larga para todo el juego. Desde Dragonflight también puedes equipar equipo de profesión para obtener bonificaciones y acceso a nuevas fabricaciones.
| Categoría de expansión | Rango de habilidad |
|---|---|
| Clásico (de Aprendiz a Artesano) | 1-300 |
| Terrallende, Rasganorte, Cataclysm, Pandaria | 1-75 |
| Draenor, Legion | 1-100 |
| Kul Tiras / Zandalar | 1-150 |
| Tierras Sombrías, Islas Dragón, Khaz Algar, Midnight | 1-100 |
Profesiones afines y tela
- Encantamiento: permite desencantar lo fabricado para obtener materiales, y algunos patrones altos los usan.
- Desuello: da el cuero que piden algunas recetas, como ciertas botas y bolsas (ver profesiones de recolección).
- Minería: da gemas y materiales elementales para algunas recetas altas.
Algunas telas especiales solo se fabrican un número limitado de veces. Por ejemplo, Imperial Silk (Pandaria) y Celestial Cloth se hacen una vez al día cada una con piezas de Windwool Cloth, y Hexweave Cloth (Draenor) una vez al día con Sumptuous Fur y Gorgrond Flytrap.
La Sastrería en cada expansión
Cada expansión trajo una tela principal nueva que cae sobre todo de humanoides: Netherweave Cloth en The Burning Crusade, Frostweave en Rasganorte, Embersilk Cloth en Cataclysm y Windwool Cloth en Mists of Pandaria. En Mists, los patrones normales dejaron de necesitar hilo.
- The Burning Crusade: con 350 de habilidad se podía elegir una de tres especializaciones en Lower City, en Shattrath City: Mooncloth, Shadoweave o Spellfire Tailoring. Cada una abría un conjunto épico de tres piezas. Se eliminaron en el parche 4.0.1.
- Hilos de hechizo: hilos de sastre que añaden estadísticas de lanzador a la armadura de piernas. Los primeros pedían reputación con los Aldor o los Scryers; siguieron saliendo versiones en Wrath, Cataclysm y Mists.
- Wrath of the Lich King: con 325 se aprendía Northern Cloth Scavenging para sacar Frostweave extra de humanoides en Rasganorte. Con 310 se hacía la Flying Carpet (montura voladora al 150%) y con 425 la Magnificent Flying Carpet (280%).
- Cataclysm: los sastres con 400 o más recibían tela extra la mitad de las veces de todo lo que suelta tela.
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com
