
Os cinco tipos de runa
A lista oficial se divide em cinco abas: Runas Amarelas Raras, Amarelas, Azuis, Vermelhas e Ideais. Cada runa vai do +1 ao +9. A maioria dos efeitos cresce aos poucos, e muitos dão um salto maior no +8 ou +9, então os últimos níveis são os que mais importam. Para saber o que são runas e como obtê-las, veja Runas.
Runas Azuis Raras: uma habilidade por classe
Cada Runa Azul Rara dá uma habilidade de runa feita para uma única classe.
| Classe | Habilidade de runa | O que faz |
|---|---|---|
| Troiano | Blood Tide (passiva) | Rouba vida máxima de quem você acerta; com vida roubada suficiente sua vida máxima sobe por um tempo e vida e XP se recuperam |
| Guerreiro | Retaliation (passiva) | Mais chance de contra-ataque e um limite de dano maior |
| Arqueiro | Star Raid (passiva) | Scatter Fire ou Blistering Wave podem ativar Kinetic Spark, que atinge vários alvos |
| Taoísta do Fogo | Rise of Taoism (ativa) | Estado Fire Creator: mais vida e dano mágico, e imunidade a Immortal Force |
| Taoísta da Água | Space Leap (ativa) | Abre um portal mágico que teleporta toda a equipe até você |
| Ninja | Duel (ativa) | Acorrenta um alvo por até 20 s; quando a corrente quebra, zera o XP dele, trava a recuperação de vigor e reduz a cura |
| Monge | Fury Strike (ativa) | Estado Iron Guard: mais vida e ataque de arma; só ataques normais, sem pular nem habilidades |
| Pirata | Neptune's Curse (passiva) | Depois de morrer: imune a todo dano, sem recarga do Olho de Águia, e os golpes podem deixar o alvo com 1 de vida |
| Guerreiro Dragão | Shadow Fist (passiva) | Quando ataques normais ativam Dragon Punch, uma onda em leque pode atingir atrás do último alvo |
| Andarilho do Vento | Double Thunder (Chaser, passiva) / Crack Star (Stomper, ativa) | Thundercloud cria uma segunda nuvem menor por perto / estrelas puxam inimigos próximos e depois causam dano em área |
Amarelas Raras: runas de ataque e defesa
| Runa | Efeito | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| Sharpness / Wide Swipe | Ataque com arma de uma mão / duas mãos | +1% | +5% | +10% |
| Deadly Sight | Precisão, mesmo com 0 de Agilidade | +50 | +100 | +200 |
| SurgingForce | Penetração | +5% | +9% | +20% |
| TortoiseSmasher | Ignora parte da Gema da Tartaruga do alvo | 3% | 7% | 12% |
| Nature'sChant | Ataque mágico (exige proficiência 13 em Backsword e Divine Backsword) | +10% | +14% | +20% |
| Wonder | Chance de Bloqueio (vale a fonte mais alta) | 10% | 18% | 30% |
| JusticeGuard | Defesa mágica | +5% | +9% | +20% |
| DivineShield | 30% de chance de receber menos dano mágico | -5% | -25% | -50% |
| CurseBlock | Chance de reduzir em 40% o dano mágico final recebido (mais 10% com Poder de Batalha maior) | 10% | 18% | 30% |
| UniversalShield | Menos dano físico final recebido (mais se seu Poder de Batalha for maior) | 5,000 (+5,000) | 7,500 (+9,000) | 10,000 (+15,000) |
| MiracleTouch | Poções de vida mais fortes (até 100.000) | +100% | +140% | +200% |
Amarelas Raras: runas de guerra, renascimento e utilidade
| Runa | Efeito | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| Breakdown | Dano extra em portões, Poste da Guilda, bandeiras e outras construções de guerra | +120% | +160% | +200% |
| Quick Mount | Chance de montar logo ao reviver | 10% | 55% | 100% |
| Nirvana | Menos espera para reviver | -5 s | -9 s | -15 s |
| Evocation | Menos tempo de alma acorrentada | -20 s | -40 s | -65 s |
| Soulchant | Menos experiência recebida (para ficar num nível) | -20% | -60% | -100% |
Amarelas Raras: runas contra habilidades e runas
| Runa | Efeito | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| Barrier | Redução máxima do dano extra da Ruptura inimiga | 3,000 | 6,000 | 20,000 |
| Tacit Strike | Contra quem usa Barrier: +10% de Ruptura e dano extra até | 3,000 | 6,000 | 15,000 |
| Overwhelm | Chance de ignorar a Immortal Force do alvo | 20% | 40% | 70% |
| Judgment | Chance de ignorar o Azure Shield de um Taoísta da Água | 15% | 35% | 60% |
| Reverse Magic | Ao ser atingido, chance de zerar o XP do atacante e encerrar o estado XP dele | 0.5% | 2.5% | 5% |
| Deterrence | Reduz a chance da passiva da arma do atacante | -1% | -5% | -10% |
| Might | Contra Deterrence: mais chance da passiva da arma | +1% | +5% | +10% |
| Whetted Blade | Chance de anular o Bloqueio do alvo por 10 s | 1% | 5% | 10% |
| Solidness | Chance de ignorar dano contínuo como sangramento e queimadura | 10% | 50% | 100% |
| Conqueror's Blade | Reduz a chance das habilidades de não morrer de outros heróis (como Straight Life e Absolution) | -20% | -40% | -80% |
| Fearless | Chance de impedir que Backfire seja ativado | 20% | 60% | 100% |
| NatureShield | Menos controle de Whirlwind Kick, Star Arrow, Gale Bomb e Mortal Drag | -5% | -30% | -70% |
| Consolidation | Chance de ignorar a perda de vigor de habilidades como Frost Gaze | 30% | 55% | 80% |
| Slow Pace | Reduz a Esquiva de um inimigo em estado de Esquiva | -5% | -25% | -50% |
Amarelas Raras: runas que sobem habilidades
| Runa | Efeito | +1 | +5 | +9 |
|---|---|---|---|---|
| Sanctity | Nível de Divine Guard (no +9: 15% de ativação, 18 s) | +1 | +5 | +9 |
| Fire Blast | Nível de Core Strike | +1 | +5 | +9 |
| Serenity | Nível de Invisible Arrow | +1 | +5 | +9 |
| EnormousCrusher | Nível de Shield Break (veja a janela de Perfeição) | +1 | +5 | +9 |
| Tempered Glaive | Ataque da arma da mão esquerda (normalmente 50%) | 55% | 62% | 70% |
| Circle of Life | Efeito de Encantamento extra | +50% | +120% | +200% |
